AI dla klubów padlowych

AI Padel Wizja komputerowa dla kortów do padla

Wizja komputerowa zamienia zwykłe kamery na korcie w trenera i statystyka: śledzenie piłki w czasie rzeczywistym, analiza uderzeń, prędkość w km/⁠h, automatyczne liczenie wyniku i highlighty.

Śledzenie piłki

Własna sieć neuronowa: uderzenia i odbicia w czasie rzeczywistym

Analityka

7 rodzajów uderzeń, prędkość w km/⁠h, mapy cieplne

Automatyczny wynik

15-30-40, gemy, sety, tie-break bez sędziego

Możliwości

Co potrafi system

Kompletny zestaw dla klubu — od analizy techniki początkującego po automatyczne sędziowanie i highlighty meczu.

8 rodzajów uderzeń forhend, bekhend, smecz, wolej, lob, serwis, bandeja, vibora
km/⁠h prędkość piłki dzięki kalibracji kortu — rzeczywista prędkość każdego uderzenia
Na żywo śledzenie piłki Sieć neuronowa na serwerze kortu: uderzenia i odbicia
0 potrzebnych sędziów automatyczny wynik 15-30-40, gemy, sety, tie-break

Dla klubów

AI Padel dla klubów

Nie tylko analityka piłki, ale cała ścieżka gracza: rezerwacja, wejście na kort, mecz z automatycznym liczeniem wyniku, analiza w aplikacji — i klub, który działa bez kolejek w recepcji i bez przestojów przy utracie połączenia.

Ekrany terminala: wolne terminy, płatność, wydawanie rakiet i piłek
01 · Rezerwacja

Rezerwacja, płatność i sprzęt — z terminala przy korcie

Gracz bez rezerwacji widzi wolne terminy na dziś, płaci i odbiera rakiety ze skrytki bez wizyty w recepcji.

  • Wolne korty i otwarte gry w pobliżu
  • Płatność kartą lub z portfela cyfrowego
  • Wydawanie i zwrot sprzętu bez obsługi
Ekrany terminala: oczekiwanie, rozpoznawanie twarzy, gracz rozpoznany
02 · Wejście

Gracze wchodzą na kort dzięki rozpoznaniu twarzy lub kodowi QR

Terminal rozpoznaje gracza, pokazuje jego rezerwację i skład oraz sam włącza nagrywanie AI. Rozpoznawanie odbywa się na terminalu: klatka nie jest zapisywana ani wysyłana do internetu.

  • Wejście przez rozpoznanie twarzy, kod QR z aplikacji lub numer telefonu
  • Obłożenie kortów widoczne od razu na ekranie
  • Nagrywanie meczu włącza się samo, bez przycisków
Ekrany meczu: wynik na żywo, powtórka spornego momentu, zmiana stron
03 · Mecz

Wynik, powtórka i statystyki — prosto na korcie

Wynik na żywo i schemat wymiany w dużym formacie, powtórka spornej piłki z kilku kamer, a w przerwie — statystyki i wskazówki do gry.

  • Przy pewności poniżej 95% system nie rozstrzyga sam — pokazuje powtórkę
  • Korekta wyniku tylko po PIN sędziego, pierwotna decyzja zostaje zachowana
  • Najszybsze uderzenie meczu w km/⁠h
Ekran końca meczu: wynik, ranking i kod QR do analizy
04 · Analiza

Analiza i najlepsze akcje — w aplikacji po 10 minutach

Po meczu terminal pokazuje wynik końcowy i kod QR: gracz otwiera analizę w aplikacji, a kort od razu zwalnia się dla kolejnej rezerwacji.

  • Wymiany, uderzenia i maksymalna prędkość piłki
  • Zmiana rankingu gracza po meczu
  • Najlepsze akcje i mapa cieplna — na koncie gracza
Ekrany: praca autonomiczna, wezwanie administratora, tryb administratora
05 · Klub

Klub działa nawet bez internetu

Gdy zniknie połączenie z chmurą, mecze nadal są sędziowane i nagrywane, a wyniki wysyłają się same po przywróceniu połączenia. Personel zarządza kortami bezpośrednio z terminala.

  • Autonomiczna praca serwera kortowego
  • Wezwanie administratora z terminala
  • Tryb administratora po PIN z imiennym dziennikiem działań
1–4kamery na kort — bez czujników na rakietach i chipów w piłce
8typów uderzeń rozpoznaje system
~10 minod końca meczu do analizy w aplikacji
0sędziów potrzeba do liczenia 15-30-40, gemów i setów

Ekrany — interaktywny prototyp interfejsu AIS5 PadelVision.

Dla każdej roli w klubie

Każdy widzi tylko to, co go dotyczy: gracz — gry i analizy, trener — podopiecznych, administrator — klub i finanse.

Możliwości

  • Rezerwacja kortu, płatność i przepustka w aplikacji
  • Wyszukiwanie przeciwników i otwarte mecze
  • Najlepsze akcje, mapa cieplna i statystyki sezonu
  • Ranking, ligi i osiągnięcia
  • Turnieje klubowe

Efekt dla klubu

  • Gracze wracają, by „bronić rankingu”
  • Najlepszymi akcjami gracze dzielą się w mediach społecznościowych — darmowy marketing
  • Cała historia gier przechowywana jest w klubie

Możliwości

  • Panel trenera i zajęcia grupowe
  • Analizy gier podopiecznych
  • Raporty dla rodziców juniorów
  • Katalog trenerów, w którym gracze znajdują trenera

Efekt dla klubu

  • Postępy podopiecznych widoczne w liczbach
  • Więcej treningów indywidualnych
  • Sekcje juniorskie z przejrzystą sprawozdawczością

Możliwości

  • Panel klubu: korty, rezerwacje i obłożenie
  • Ceny, taryfy, promocje i Happy Hours
  • Turnieje klubowe i drabinki turniejowe
  • Stan kamer i sprzętu

Efekt dla klubu

  • Płatne taryfy rozszerzonej analityki
  • Miejsca reklamowe i sponsorskie na ekranach i w najlepszych akcjach
  • Moduł turniejowy pod klucz

Możliwości

  • Pulpit sędziowski: wprowadzanie i korekta wyniku
  • Sporny moment: znacznik i powtórka, decyzja należy do ludzi
  • Transmisja z kortu i powtórki
  • Tablica wyników na ekranie przy korcie

Efekt dla klubu

  • Turnieje bez sporów o wynik
  • Transmisja z kortu dla widzów i rodziców
  • Każda korekta — w dzienniku z nazwiskiem
Wideo jest przetwarzane na serwerze klubu i nie trafia do chmury — dane osobowe zostają w klubie

Wyposażenie nowego lub działającego klubu

Zwykłe kamery na korcie i serwer GPU w klubie. Żadnych czujników na rakietach i chipów w piłce.

Kort 4, prawdziwy mecz: jedna wymiana z czterech kamer kortu, twarze rozmyte

Nowy klub

  • Kamery i serwer uwzględnione w projekcie kortów
  • Terminale przy kortach od pierwszego dnia działalności
  • Rezerwacja, płatność i wejście — w jednym systemie
  • Skalowanie: kort → klub → sieć klubów
Gra na korcie klubu widziana kamerą systemu, twarze rozmyte

Działający klub

  • Kamery montowane na narożnych słupach kortu
  • Bez przebudowy kortów i wymiany sprzętu
  • Start od jednego kortu i rozbudowa w miarę zwrotu inwestycji
  • Praca przy utracie internetu

Powroty graczy

Ranking, ligi i osiągnięcia zatrzymują graczy w klubie.

Nowe przychody

Płatna analityka, miejsca sponsorskie i turnieje.

Odciążenie recepcji

Rezerwacja, płatność i sprzęt — z terminala przy korcie.

Marketing bez budżetu

Gracze sami publikują najlepsze akcje ze swoich meczów.

Moduły

Moduły analityczne

Dziewięć modułów, które działają razem: od znalezienia piłki w kadrze po gotowe highlighty i eksport statystyk.

01

Śledzenie piłki

Sieć neuronowa znajduje piłkę nawet przy dużej prędkości i rozmyciu ruchu; system wyznacza trajektorię i wykrywa uderzenia oraz odbicia.

02

Rodzaje uderzeń

Każde uderzenie dostaje rodzaj na podstawie toru piłki i pozy gracza: serwis, return, wolej, uderzenie po odbiciu, uderzenie z góry, smecz lub lob. W trybie trenera rodzaj można poprawić, w tym oznaczyć bandeję i víborę.

03

Prędkość w km/⁠h

Prędkość piłki liczona jest z jej toru 3D w metrach kortu — każde uderzenie ma prędkość i szacunek błędu.

04

Mapy cieplne

Gdzie piłka porusza się najczęściej i jak przemieszczają się gracze — wizualna mapa stref kortu do analizy taktycznej.

05

Automatyczne highlighty

System automatycznie wycina najlepsze wymiany i smecze w krótkie klipy — gotowe do udostępnienia zaraz po meczu.

06

Automatyczny wynik meczu

Pełne liczenie 15-30-40, gemy, sety i tie-break według zasad padla — bez sędziego; wynik na tablicy i smartwatchu.

07

Powtórki i statystyki

Powtórka ostatniej wymiany na terminalu kortu, wideo i statystyki meczu w aplikacji; eksport CSV w panelu administracyjnym i JSON przez otwarte API.

08

Decyzje o aucie

Serwer kortu rozstrzyga aut na podstawie toru piłki i zapala lampę przy korcie. Sporną piłkę można obejrzeć na wideo.

09

Kalibracja kortu

Każda kamera jest powiązana z liniami kortu. Serwer kortu sprawdza kalibrację względem białych linii i sam ją poprawia, gdy kamera się przesunie.

Cztery kroki

Jak to działa

Kamery wokół kortu i serwer kortu z kartą graficzną bezpośrednio w klubie. Bez czujników na rakietach i bez chipów w piłce.

  1. Kamery filmują kort

    Kamery poglądowe i kamery piłki wokół kortu — na naszym korcie referencyjnym jest ich osiem. Wideo trafia do serwera kortu przez sieć klubu.

  2. Serwer kortu rozpoznaje

    Sieci neuronowe znajdują piłkę i pozy graczy w każdej klatce i budują tor piłki w 3D: uderzenia, odbicia, przejście nad siatką.

  3. Decyzje na bieżąco

    Wynik według zasad padla, aut z lampą przy korcie, uderzenia i prędkość piłki — wszystko liczone na serwerze kortu, nawet gdy zniknie internet.

  4. Wyniki dla graczy i klubu

    Wynik na tablicy i smartwatchu, powtórka na terminalu; highlighty, wideo i statystyki w aplikacji w ciągu kilku minut, a dla klubu wszystko w panelu administracyjnym.

Wymiana na korcie klubu z kamery przeglądowej, twarze rozmyte
Kamery montowane na narożnych słupach kortu — bez przebudowy kortów i wymiany sprzętu.

Tryby

Tryby i ćwiczenia

Pełny mecz z automatycznym liczeniem wyniku oraz trzy ćwiczenia z oceną i klubową tabelą liderów.

Pełny tryb

Mecz

Wynik według zasad padla, aut z lampą, powtórka, highlighty i statystyki.

Ocena 0–100

Celność serwisu

Serwis z linii końcowej w pole serwisowe rywala: punkty za każdy serwis, poza polem — zero.

km/h

Prędkość uderzenia

Partner podrzuca, ty bijesz smecza lub mocne uderzenie — system mierzy szczytową prędkość piłki.

sekundy

Reakcja przy siatce

Stoisz przy siatce, partner uderza w ciebie z tyłu kortu — system mierzy, jak szybko reagujesz.

Klub

Tabela liderów

Każde ćwiczenie oceniane jest od 0 do 100, najlepsze wyniki tygodnia trafiają do klubowej tabeli liderów.

Otwarty stos

Technologia

Własny system wizji komputerowej, wytrenowany na meczach padla — bez uzależnienia od dostawcy.

Wykrywanie piłki

Sieć neuronowa wytrenowana na meczach padla: śledzi piłkę przy dużej prędkości, rozmyciu i krótkich zniknięciach.

Pozy graczy

Punkty kluczowe ciała każdego gracza — do analizy uderzeń i ruchu.

Trajektoria i geometria kortu

Tor piłki w 3D w metrach kortu — z kilku kamer.

Edge / GPU

Serwer z GPU bezpośrednio w klubie. Rozpoznawanie i decyzje odbywają się przy korcie; chmura tylko dostarcza wyniki do aplikacji.

Ekosystem klubu

Integracje

AI Padel współpracuje z systemem rezerwacji klubu, a nie go zastępuje. Uczciwe statusy: co działa już dziś, a co jest w rozwoju.

Działa

REST API

Kluby, korty, dostępność, rezerwacje, portfel, wyniki meczów i rankingi graczy przez udokumentowane API HTTPS.

Działa

Serwer kortowy ↔ chmura

Wyniki meczów, statystyki, highlighty, transmisje na żywo i stan kamer trafiają z kortu do chmury klubu przez klucz przypisany do klubu.

Działa

Transmisje na żywo i powtórki

Publiczny podgląd kortu na żywo i linki do powtórek, które można osadzić na stronie lub w aplikacji klubu.

W rozwoju

Playtomic

Odczyt rezerwacji przez Playtomic Connect: nagrywanie kortu włącza się automatycznie, a gracze otrzymują highlighty przez kod QR. Zapraszamy kluby pilotażowe.

W rozwoju

MATCHi

Nagrywanie sterowane rezerwacją w MATCHi: kamera kortu startuje razem z rezerwacją, wideo i statystyki trafiają do aplikacji gracza. Zapraszamy kluby pilotażowe.

Na zapytanie

Twój system

Inna platforma rezerwacyjna lub klubowa? Napisz, jaka — integracje ustalamy według zapotrzebowania klubów.

Kontakt

Skontaktuj się z nami

Pokażemy system w działaniu na Twoim korcie i dobierzemy sprzęt dla Twojego klubu.

Zamów demo na swoim korcie

Pola oznaczone gwiazdką są wymagane.

Odpowiemy w ciągu jednego dnia roboczego.