AI untuk klub padel

AI Padel Computer vision untuk lapangan padel

Computer vision mengubah kamera biasa di lapangan menjadi pelatih dan ahli statistik: pelacakan bola real-time, analisis pukulan, kecepatan dalam km/⁠jam, skor otomatis, dan highlight.

Pelacakan bola

Jaringan saraf milik kami: pukulan dan pantulan secara real-time

Analitik

7 jenis pukulan, kecepatan km/⁠jam, peta panas

Skor otomatis

15-30-40, game, set, tie-break tanpa wasit

Kemampuan

Apa yang dapat dilakukan sistem

Paket lengkap untuk klub Anda — dari analisis teknik pemula hingga penjurian otomatis dan highlight pertandingan.

8 jenis pukulan forehand, backhand, smash, volley, lob, servis, bandeja, vibora
km/⁠jam kecepatan bola kalibrasi lapangan memberikan kecepatan nyata setiap pukulan
Real-time pelacakan bola Jaringan saraf di server lapangan: pukulan dan pantulan
0 wasit diperlukan skor otomatis 15-30-40, game, set, tie-break

Untuk klub

AI Padel untuk klub

Bukan hanya analitik bola, tetapi seluruh perjalanan pemain: pemesanan, masuk ke lapangan, pertandingan dengan skor otomatis, ulasan di aplikasi — dan klub yang beroperasi tanpa antrean di resepsionis dan tanpa gangguan saat koneksi terputus.

Layar kios: slot kosong, pembayaran, peminjaman raket dan bola
01 · Pemesanan

Pemesanan, pembayaran, dan perlengkapan — dari kios di samping lapangan

Pemain yang datang langsung melihat slot kosong hari ini, membayar, dan mengambil raket dari loker tanpa perlu ke resepsionis.

  • Lapangan kosong dan permainan terbuka di sekitar
  • Pembayaran dengan kartu atau dompet digital
  • Peminjaman dan pengembalian perlengkapan tanpa staf
Layar terminal: menunggu, pengenalan wajah, pemain dikenali
02 · Masuk

Pemain masuk ke lapangan dengan wajah atau QR

Terminal mengenali pemain, menampilkan pemesanan dan susunan pemainnya, lalu memulai perekaman AI secara otomatis. Pengenalan dilakukan di kios: gambar tidak disimpan dan tidak dikirim ke internet.

  • Masuk dengan wajah, QR dari aplikasi, atau nomor telepon
  • Ketersediaan lapangan terlihat langsung di layar
  • Perekaman pertandingan aktif otomatis, tanpa tombol
Layar pertandingan: skor langsung, tayangan ulang poin yang disengketakan, pergantian sisi
03 · Pertandingan

Skor, tayangan ulang, dan statistik — langsung di lapangan

Skor langsung dan diagram reli dalam tampilan besar, tayangan ulang poin yang disengketakan dari beberapa kamera, serta statistik dan saran permainan saat jeda.

  • Jika tingkat keyakinan di bawah 95%, sistem tidak memutuskan sendiri — tetapi menampilkan tayangan ulang
  • Koreksi skor hanya dengan PIN wasit; keputusan awal tetap tersimpan
  • Pukulan tercepat pertandingan dalam km/⁠jam
Layar akhir pertandingan: hasil, peringkat, dan QR untuk ulasan
04 · Ulasan

Ulasan dan highlight — di aplikasi dalam 10 menit

Setelah pertandingan, terminal menampilkan hasil dan kode QR: pemain membuka ulasan di aplikasi, dan lapangan langsung tersedia untuk pemesanan berikutnya.

  • Reli, pukulan, dan kecepatan bola maksimum
  • Perubahan peringkat pemain setelah pertandingan
  • Highlight dan peta panas — di akun pribadi
Layar: mode offline, panggilan administrator, mode administrator
05 · Klub

Klub tetap beroperasi bahkan tanpa internet

Jika koneksi ke cloud terputus, pertandingan tetap dihitung skornya dan direkam, dan hasilnya tersinkronisasi otomatis saat koneksi pulih. Staf mengelola lapangan langsung dari kios.

  • Server lapangan beroperasi secara mandiri
  • Panggil administrator dari kios
  • Mode administrator dengan PIN dan log aktivitas bernama
1–4kamera per lapangan — tanpa sensor pada raket dan tanpa chip di bola
8jenis pukulan yang dikenali sistem
~10 menitdari akhir pertandingan hingga ulasan di aplikasi
0wasit yang dibutuhkan untuk skor 15-30-40, game, dan set

Layar — prototipe interaktif antarmuka AIS5 PadelVision.

Untuk setiap peran di klub

Setiap orang hanya melihat bagiannya: pemain — permainan dan ulasan, pelatih — murid, administrator — klub dan pendapatan.

Kemampuan

  • Pemesanan lapangan, pembayaran, dan akses masuk di aplikasi
  • Pencarian lawan dan pertandingan terbuka
  • Highlight, peta panas, dan statistik musim
  • Peringkat, liga, dan pencapaian
  • Turnamen klub

Manfaat untuk klub

  • Pemain kembali untuk “mempertahankan peringkat”
  • Highlight dibagikan di media sosial — pemasaran gratis
  • Seluruh riwayat permainan tersimpan di klub

Kemampuan

  • Dasbor pelatih dan sesi latihan kelompok
  • Ulasan permainan murid-murid mereka
  • Laporan untuk orang tua pemain junior
  • Etalase pelatih tempat pemain menemukan pelatih

Manfaat untuk klub

  • Kemajuan murid terukur dalam angka
  • Lebih banyak latihan privat
  • Program junior dengan pelaporan transparan

Kemampuan

  • Dasbor klub: lapangan, pemesanan, dan tingkat okupansi
  • Harga, tarif, promo, dan Happy Hours
  • Turnamen klub dan bagan pertandingan
  • Status kamera dan perangkat

Manfaat untuk klub

  • Paket berbayar analitik lanjutan
  • Slot iklan dan sponsor di layar dan dalam highlight
  • Modul turnamen siap pakai

Kemampuan

  • Konsol wasit: input dan koreksi skor
  • Poin yang disengketakan: penanda dan tayangan ulang, keputusan ada di tangan manusia
  • Siaran langsung lapangan dan tayangan ulang
  • Papan skor di layar samping lapangan

Manfaat untuk klub

  • Turnamen tanpa sengketa skor
  • Siaran lapangan untuk penonton dan orang tua
  • Setiap koreksi tercatat di log beserta nama
Video diproses di server klub dan tidak pernah dikirim ke cloud — data pribadi tetap di klub

Perlengkapan untuk klub baru atau yang sudah beroperasi

Kamera standar di lapangan dan server GPU di klub. Tanpa sensor pada raket dan tanpa chip di bola.

Lapangan 4, pertandingan nyata: satu reli dari empat kamera lapangan, wajah diburamkan

Klub baru

  • Kamera dan server dirancang sejak tahap proyek lapangan
  • Terminal di samping lapangan sejak hari pertama
  • Pemesanan, pembayaran, dan akses masuk dalam satu sistem
  • Skalabilitas: lapangan → klub → jaringan klub
Permainan di lapangan klub dari kamera sistem, wajah diburamkan

Klub yang sudah beroperasi

  • Kamera dipasang pada tiang sudut lapangan
  • Tanpa renovasi lapangan dan tanpa mengganti perlengkapan
  • Mulai dari satu lapangan dan berkembang seiring hasil yang diperoleh
  • Tetap berfungsi saat internet terputus

Retensi pemain

Peringkat, liga, dan pencapaian membuat pemain tetap setia pada klub.

Pendapatan baru

Analitik berbayar, slot sponsor, dan turnamen.

Mengurangi beban resepsionis

Pemesanan, pembayaran, dan perlengkapan — dari kios di samping lapangan.

Pemasaran tanpa anggaran

Pemain sendiri yang memublikasikan highlight pertandingan mereka.

Modul

Modul analitik

Sembilan modul yang bekerja bersama: dari menemukan bola dalam gambar hingga highlight siap pakai dan ekspor statistik.

01

Pelacakan bola

Jaringan saraf menemukan bola bahkan pada kecepatan tinggi dan saat gambar kabur; sistem membangun lintasan serta mendeteksi pukulan dan pantulan.

02

Jenis pukulan

Setiap pukulan diberi jenis berdasarkan lintasan bola dan pose pemain: servis, pengembalian servis, voli, groundstroke, overhead, smash, atau lob. Dalam mode pelatih, jenisnya dapat dikoreksi, termasuk menandai bandeja dan víbora.

03

Kecepatan dalam km/⁠jam

Kecepatan bola dihitung dari lintasan 3D-nya dalam meter lapangan — setiap pukulan mendapat kecepatan dan perkiraan galat.

04

Peta panas

Di mana bola paling sering melintas dan bagaimana pemain bergerak — peta visual zona lapangan untuk analisis taktik.

05

Highlight otomatis

Sistem secara otomatis memotong reli dan smash terbaik menjadi klip pendek — siap dibagikan segera setelah pertandingan.

06

Skor pertandingan otomatis

Penghitungan penuh 15-30-40, game, set, dan tie-break sesuai aturan padel — tanpa wasit; skor tampil di papan skor dan jam tangan pintar.

07

Replay dan statistik

Tayangan ulang reli terakhir di terminal lapangan, video dan statistik pertandingan di aplikasi; ekspor CSV di panel admin dan JSON melalui API terbuka.

08

Keputusan out

Server lapangan memutuskan out dari lintasan bola dan menyalakan lampu di lapangan. Bola yang diperdebatkan dapat ditinjau lewat video.

09

Kalibrasi lapangan

Setiap kamera terikat pada garis lapangan. Server lapangan memeriksa kalibrasi terhadap garis putih dan memperbaikinya secara otomatis jika kamera bergeser.

Empat langkah

Cara kerjanya

Kamera di sekeliling lapangan dan server lapangan dengan GPU langsung di klub. Tanpa sensor di raket, tanpa chip di bola.

  1. Kamera merekam lapangan

    Kamera pandangan umum dan kamera bola di sekeliling lapangan — delapan di lapangan referensi kami. Video dikirim ke server lapangan melalui jaringan klub.

  2. Server lapangan mengenali

    Jaringan saraf menemukan bola dan pose pemain di setiap frame serta membangun lintasan bola dalam 3D: pukulan, pantulan, bola melewati net.

  3. Keputusan seketika

    Skor sesuai aturan padel, keputusan out dengan lampu di lapangan, pukulan dan kecepatan bola — semuanya dihitung di server lapangan, bahkan saat internet terputus.

  4. Hasil untuk pemain dan klub

    Skor di papan skor dan jam tangan pintar, tayangan ulang di terminal; highlight, video, dan statistik di aplikasi dalam beberapa menit, dan semua kebutuhan klub di panel admin.

Reli di lapangan klub dari kamera utama, wajah diburamkan
Kamera dipasang pada tiang sudut lapangan — tanpa renovasi lapangan dan tanpa mengganti perlengkapan.

Mode

Mode dan latihan

Pertandingan penuh dengan skor otomatis, plus tiga latihan berskor dengan papan peringkat klub.

Mode penuh

Pertandingan

Skor sesuai aturan padel, keputusan out dengan lampu, tayangan ulang, highlight, dan statistik.

Skor 0–100

Akurasi servis

Servis dari garis belakang ke kotak servis lawan: poin untuk setiap servis, di luar kotak bernilai nol.

km/jam

Kecepatan pukulan

Rekan mengumpan, Anda memukul smash atau pukulan keras — sistem mengukur kecepatan puncak bola.

detik

Reaksi di net

Anda berdiri di net, rekan memukul ke arah Anda dari belakang — sistem mengukur seberapa cepat Anda bereaksi.

Klub

Papan peringkat

Setiap latihan dinilai 0–100; hasil terbaik minggu ini masuk papan peringkat klub.

Stack terbuka

Teknologi

Sistem computer vision milik kami, dilatih pada pertandingan padel — tanpa vendor lock-in.

Deteksi bola

Jaringan saraf yang dilatih pada pertandingan padel: tetap melacak bola pada kecepatan tinggi, saat kabur, dan saat hilang sebentar.

Pose pemain

Titik kunci tubuh setiap pemain — untuk analisis pukulan dan gerakan.

Lintasan dan geometri lapangan

Lintasan bola dalam 3D dalam meter lapangan — dari beberapa kamera.

Edge / GPU

Server GPU langsung di klub. Pengenalan dan keputusan terjadi di lapangan; cloud hanya mengirimkan hasil ke aplikasi.

Ekosistem klub

Integrasi

AI Padel bekerja berdampingan dengan sistem pemesanan klub, bukan menggantikannya. Status apa adanya: apa yang sudah berjalan hari ini dan apa yang sedang dikembangkan.

Aktif

REST API

Klub, lapangan, ketersediaan, pemesanan, dompet digital, hasil pertandingan, dan peringkat pemain melalui API HTTPS yang terdokumentasi.

Aktif

Server lapangan ↔ cloud

Hasil pertandingan, statistik, highlight, siaran langsung, dan status kamera mengalir dari lapangan ke cloud klub dengan kunci khusus untuk setiap klub.

Aktif

Siaran langsung dan tayangan ulang

Tampilan langsung lapangan untuk publik dan tautan tayangan ulang yang dapat disematkan di situs web atau aplikasi klub.

Dalam pengembangan

Playtomic

Membaca pemesanan melalui Playtomic Connect: perekaman lapangan dimulai otomatis dan pemain menerima highlight melalui QR. Klub pilot dipersilakan.

Dalam pengembangan

MATCHi

Perekaman berbasis pemesanan dengan MATCHi: kamera lapangan aktif bersama pemesanan, video dan statistik masuk ke aplikasi pemain. Klub pilot dipersilakan.

Atas permintaan

Sistem Anda

Platform pemesanan atau klub lain? Beri tahu kami yang mana — kami memprioritaskan integrasi berdasarkan permintaan klub.

Kontak

Hubungi kami

Kami tunjukkan sistem bekerja di lapangan Anda dan menghitung perlengkapan yang dibutuhkan klub.

Permintaan demo di lapangan Anda

Kolom bertanda bintang wajib diisi.

Kami akan membalas dalam satu hari kerja.