Klub baru
- Kamera dan server dirancang sejak tahap proyek lapangan
- Terminal di samping lapangan sejak hari pertama
- Pemesanan, pembayaran, dan akses masuk dalam satu sistem
- Skalabilitas: lapangan → klub → jaringan klub
AI untuk klub padel
Computer vision mengubah kamera biasa di lapangan menjadi pelatih dan ahli statistik: pelacakan bola real-time, analisis pukulan, kecepatan dalam km/jam, skor otomatis, dan highlight.
Pelacakan bola
Jaringan saraf milik kami: pukulan dan pantulan secara real-time
Analitik
7 jenis pukulan, kecepatan km/jam, peta panas
Skor otomatis
15-30-40, game, set, tie-break tanpa wasit
Kemampuan
Paket lengkap untuk klub Anda — dari analisis teknik pemula hingga penjurian otomatis dan highlight pertandingan.
Untuk klub
Bukan hanya analitik bola, tetapi seluruh perjalanan pemain: pemesanan, masuk ke lapangan, pertandingan dengan skor otomatis, ulasan di aplikasi — dan klub yang beroperasi tanpa antrean di resepsionis dan tanpa gangguan saat koneksi terputus.
Layar — prototipe interaktif antarmuka AIS5 PadelVision.
Setiap orang hanya melihat bagiannya: pemain — permainan dan ulasan, pelatih — murid, administrator — klub dan pendapatan.
Kamera standar di lapangan dan server GPU di klub. Tanpa sensor pada raket dan tanpa chip di bola.
Peringkat, liga, dan pencapaian membuat pemain tetap setia pada klub.
Analitik berbayar, slot sponsor, dan turnamen.
Pemesanan, pembayaran, dan perlengkapan — dari kios di samping lapangan.
Pemain sendiri yang memublikasikan highlight pertandingan mereka.
Modul
Sembilan modul yang bekerja bersama: dari menemukan bola dalam gambar hingga highlight siap pakai dan ekspor statistik.
Jaringan saraf menemukan bola bahkan pada kecepatan tinggi dan saat gambar kabur; sistem membangun lintasan serta mendeteksi pukulan dan pantulan.
Setiap pukulan diberi jenis berdasarkan lintasan bola dan pose pemain: servis, pengembalian servis, voli, groundstroke, overhead, smash, atau lob. Dalam mode pelatih, jenisnya dapat dikoreksi, termasuk menandai bandeja dan víbora.
Kecepatan bola dihitung dari lintasan 3D-nya dalam meter lapangan — setiap pukulan mendapat kecepatan dan perkiraan galat.
Di mana bola paling sering melintas dan bagaimana pemain bergerak — peta visual zona lapangan untuk analisis taktik.
Sistem secara otomatis memotong reli dan smash terbaik menjadi klip pendek — siap dibagikan segera setelah pertandingan.
Penghitungan penuh 15-30-40, game, set, dan tie-break sesuai aturan padel — tanpa wasit; skor tampil di papan skor dan jam tangan pintar.
Tayangan ulang reli terakhir di terminal lapangan, video dan statistik pertandingan di aplikasi; ekspor CSV di panel admin dan JSON melalui API terbuka.
Server lapangan memutuskan out dari lintasan bola dan menyalakan lampu di lapangan. Bola yang diperdebatkan dapat ditinjau lewat video.
Setiap kamera terikat pada garis lapangan. Server lapangan memeriksa kalibrasi terhadap garis putih dan memperbaikinya secara otomatis jika kamera bergeser.
Empat langkah
Kamera di sekeliling lapangan dan server lapangan dengan GPU langsung di klub. Tanpa sensor di raket, tanpa chip di bola.
Kamera pandangan umum dan kamera bola di sekeliling lapangan — delapan di lapangan referensi kami. Video dikirim ke server lapangan melalui jaringan klub.
Jaringan saraf menemukan bola dan pose pemain di setiap frame serta membangun lintasan bola dalam 3D: pukulan, pantulan, bola melewati net.
Skor sesuai aturan padel, keputusan out dengan lampu di lapangan, pukulan dan kecepatan bola — semuanya dihitung di server lapangan, bahkan saat internet terputus.
Skor di papan skor dan jam tangan pintar, tayangan ulang di terminal; highlight, video, dan statistik di aplikasi dalam beberapa menit, dan semua kebutuhan klub di panel admin.
Mode
Pertandingan penuh dengan skor otomatis, plus tiga latihan berskor dengan papan peringkat klub.
Skor sesuai aturan padel, keputusan out dengan lampu, tayangan ulang, highlight, dan statistik.
Servis dari garis belakang ke kotak servis lawan: poin untuk setiap servis, di luar kotak bernilai nol.
Rekan mengumpan, Anda memukul smash atau pukulan keras — sistem mengukur kecepatan puncak bola.
Anda berdiri di net, rekan memukul ke arah Anda dari belakang — sistem mengukur seberapa cepat Anda bereaksi.
Setiap latihan dinilai 0–100; hasil terbaik minggu ini masuk papan peringkat klub.
Stack terbuka
Sistem computer vision milik kami, dilatih pada pertandingan padel — tanpa vendor lock-in.
Jaringan saraf yang dilatih pada pertandingan padel: tetap melacak bola pada kecepatan tinggi, saat kabur, dan saat hilang sebentar.
Titik kunci tubuh setiap pemain — untuk analisis pukulan dan gerakan.
Lintasan bola dalam 3D dalam meter lapangan — dari beberapa kamera.
Server GPU langsung di klub. Pengenalan dan keputusan terjadi di lapangan; cloud hanya mengirimkan hasil ke aplikasi.
Ekosistem klub
AI Padel bekerja berdampingan dengan sistem pemesanan klub, bukan menggantikannya. Status apa adanya: apa yang sudah berjalan hari ini dan apa yang sedang dikembangkan.
Klub, lapangan, ketersediaan, pemesanan, dompet digital, hasil pertandingan, dan peringkat pemain melalui API HTTPS yang terdokumentasi.
Hasil pertandingan, statistik, highlight, siaran langsung, dan status kamera mengalir dari lapangan ke cloud klub dengan kunci khusus untuk setiap klub.
Tampilan langsung lapangan untuk publik dan tautan tayangan ulang yang dapat disematkan di situs web atau aplikasi klub.
Membaca pemesanan melalui Playtomic Connect: perekaman lapangan dimulai otomatis dan pemain menerima highlight melalui QR. Klub pilot dipersilakan.
Perekaman berbasis pemesanan dengan MATCHi: kamera lapangan aktif bersama pemesanan, video dan statistik masuk ke aplikasi pemain. Klub pilot dipersilakan.
Platform pemesanan atau klub lain? Beri tahu kami yang mana — kami memprioritaskan integrasi berdasarkan permintaan klub.
Kontak
Kami tunjukkan sistem bekerja di lapangan Anda dan menghitung perlengkapan yang dibutuhkan klub.