Home / Alle functies / Wedstrijdinzichten op de terminal bij de baan

● live in een club

Wedstrijdinzichten op de terminal bij de baan

De wedstrijd is voorbij — de nabespreking staat al op het scherm bij de baan: hoe de winkansen veranderden, waar het keerpunt lag, wat werkte voor elk paar, en in de 3D-replay — waar je moet staan in een beslissende rally. Vraag de wedstrijd naar je spel — het antwoord komt alleen uit de cijfers van deze wedstrijd.

Wedstrijdinzichten op de banterminal: AI Padel-scherm

Wat het is en waarom

Meestal blijft na een wedstrijd alleen de score over. De wedstrijdnabespreking op de terminal laat zien hoe die score tot stand kwam: een grafiek van winkans en momentum, blokken over score en beweging van het paar, sleutelmomenten. Direct bij de baan, terwijl de spelers nog samen zijn en over de wedstrijd kunnen praten.

De baanserver berekent de nabespreking uit de camera's: score, 3D-beweging van spelers, de bal. “Vraag de wedstrijd” beantwoordt een vraag over je spel, maar elk cijfer in het antwoord komt uit de wedstrijdfeiten — het model verzint niets.

Wat het doet

Wedstrijdinzichten op de terminal bij de baan

  • Winkansen en momentum gedurende de wedstrijd — een grafiek op het scorebord en in de samenvatting
  • Nabespreking per blok: score, beweging van het paar, wedstrijdmomenten
  • “Vraag de wedstrijd”: een vraag over je spel, beantwoord met de cijfers van deze wedstrijd
  • 3D-replay met 360°-beeld en een hint “waar te staan”
  • Serve-assistent, 8 wedstrijdformats en een super tiebreak
  • De wedstrijd start vanzelf — wanneer het spel begint of vanuit een boeking
Wat de baan nodig heeft

Een AI Padel smart court: baancamera's, baanserver en een terminal met een scherm.

Hoe het werkt

Hoe het werkt

  1. De wedstrijd start

    Op de terminal — of vanzelf vanuit het spel of de boeking. Format — een van de 8, inclusief een super tiebreak.

  2. De camera's berekenen

    Camera's houden de score bij en volgen spelers in 3D; bij de opslag controleert de scheidsrechterassistent voetfouten en contacthoogte.

  3. Samenvatting

    Na de wedstrijd bouwt de terminal de samenvatting: winstkansen en momentum, score- en bewegingsblokken, momenten.

  4. Vraag de wedstrijd

    Kant-en-klare vragen over de wedstrijd of je eigen vraag — alleen beantwoord op basis van de cijfers van deze wedstrijd.

  5. 3D-replay

    Een 360°-replay met een knop Waar te staan: waar het paar stond en waar het had moeten staan.

  6. Naar de app

    Spelers nemen de review mee naar de app met de QR.

  7. Beslissende punten

    Het videoverslag markeert breakpoints, setpoints, matchpoints en golden points; de filters Gewonnen, Verloren en Beslissend tonen alleen de rally's die je nodig hebt.

  8. De wedstrijd start vanzelf

    Vanuit de boeking of na een halve minuut spel op de baan — geen Start-knop; live 3D van de spelers op de terminal verschijnt meteen, met een 360°-weergave.

Baanterminal: wedstrijdanalyse — beide teams en elk team, de slagkaart en slagtypes (testwedstrijd)

Wat je ziet

Wat je ziet

Spelers op de baan

Wedstrijdsamenvatting, winstkans- en momentumgrafiek, Vraag de wedstrijd, 3D-replay met Waar te staan.

Speler in de app

De review in de wedstrijdkaart na het nemen met de QR.

Club in het adminpaneel

Serveer-review na de wedstrijd, wedstrijdsessies.

In detail

Wedstrijdinzichten op de baanterminal

Wedstrijdformats: 8 types en een supertiebreak

Het format wordt voor de wedstrijd op de terminal gekozen: golden point, klassiek met voordeel, Star Point, twee sets en een supertiebreak tot 10, één set, een pro set met tiebreak bij 8–8, korte sets tot 4 en een getimede wedstrijd tot het einde van de boeking. De camerascores volgen de regels van het gekozen format.

Automatisch starten van de wedstrijd op spel en op boeking

Als er wordt gespeeld en niemand is een wedstrijd gestart, start de baanserver die vanzelf: de balcamera's zien rally's en 3D-posetracking ziet mensen op de baan; een bal zonder mensen telt niet als wedstrijd. Een wedstrijd start ook vanuit een baanboeking. Als de baan op de terminal is geopend en de spelers zijn gaan spelen, start de wedstrijd na anderhalve minuut stilte op de terminal. Als de baan leeg is, sluit de wedstrijd en staat de samenvatting op het scherm.

Serveer-assistent

Bij de opslag controleert het systeem voetfouten — vanuit de voeten van de speler in 3D — en de contacthoogte: “boven de taille” wordt bepaald door de balhoogte uit de balcamera's, niet door de pose. De serveerkant wordt gecontroleerd wanneer de score wordt bijgehouden. Na de wedstrijd ziet de club de serveer-review in het admin.

“Vraag de wedstrijd”: een vraag over je spel

De wedstrijdsamenvatting op de terminal heeft kant-en-klare vragen over de wedstrijd en je eigen vraag. Het antwoord wordt alleen opgebouwd uit de metingen van deze wedstrijd: de software doet de vergelijkingen en cijfers, en het antwoord van het taalmodel wordt gecontroleerd — elk getal erin moet uit de wedstrijdfeiten komen. Kant-en-klare vragen werken ook zonder het model.

“Waar te staan” in de 3D-replay

De 3D-replay heeft een knop “Waar te staan”: bij elke slag van de tegenstander zie je waar het ontvangende paar stond en, als ringen, waar het had moeten staan volgens de algemene regels van padelpositionering. Rally's vanaf de achterlijn tellen niet als fouten — ze krijgen alleen een hint.

Beperkingen, eerlijk

Beperkingen, eerlijk

  • De review verschijnt na de wedstrijd, niet tijdens het spel (behalve de winstkansgrafiek op het scorebord).
  • Waar te staan is een hint volgens algemene padelpositioneringsregels, geen oordeel: uitwisselingen vanaf de achterlijn tellen niet als fouten.
  • De scheidsrechter-assistent controleert de serveerkant alleen wanneer de score wordt bijgehouden.
  • Vraag de wedstrijd antwoordt alleen over deze wedstrijd; niet over andere wedstrijden of prijzen.

Wie het helpt

Wie het helpt

Spelers

Begrijp waar je won en verloor terwijl de wedstrijd nog vers is.

Coaches

Klaar reviewmateriaal direct bij de baan.

Clubs

Elke wedstrijd eindigt met een “wow” op het scherm — een reden om terug te komen.

API

API

Dezelfde data in je systemen via de open API.

GET /v1/matches/{match_id} # wedstrijdkaart: score, inzichten, momenten

API-documentatie →

Vragen en antwoorden

Vragen en antwoorden

Moeten we iets aanzetten?

Nee: de wedstrijd start vanzelf, de review verschijnt na de wedstrijd.

Kan ik het met mijn stem vragen?

Ja, Ask the match antwoordt op basis van de cijfers van deze wedstrijd.

Werkt het offline?

Ja, de baanserver in het clubnetwerk berekent de review.

Wat zijn “winkansen”?

Een schatting tijdens de wedstrijd van hoe de winkans van elk paar veranderde.

Wat laat Where to stand zien?

Bij elke slag van de tegenstander — waar het ontvangende paar stond en waar het had moeten staan.

Wat controleert de scheidsrechterassistent?

Voetfouten bij de opslag op basis van 3D-voetposities en contacthoogte op basis van de balhoogte.

Kan Ask the match er cijfers naast zitten?

Elk cijfer in het antwoord wordt gecontroleerd tegen wedstrijdfeiten; voorbereide vragen werken zonder het model.

Hoe neem ik de review mee?

Met de QR in de wedstrijdsamenvatting — naar de app.