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● en service dans un club

Tournois et exercices sur le terrain

Le club organise americanos et mexicanos sans tableaux papier : les joueurs se réunissent à la borne, les tours avancent en même temps sur tous les terrains, les caméras tiennent le score, le classement s’affiche sur l’écran commun. Sur un terrain libre, des exercices de 10 essais notés de 0 à 100, avec un classement du club.

Tournois et exercices sur le terrain

De quoi s’agit-il et à quoi ça sert

L’americano est le format le plus populaire des soirées en club, et le plus fastidieux pour l’organisateur : qui joue avec qui, sur quel terrain, combien de points, qui se repose. Sur un terrain intelligent, le calendrier des tours se construit tout seul, les caméras tiennent le score de chaque jeu et le classement se met à jour sur l’écran commun.

Les exercices transforment un terrain libre en machine d’entraînement : les caméras notent chaque essai — précision du service, vitesse de frappe, réaction au filet — et le résultat rejoint le classement du club.

Ce que ça fait

Tournois et exercices sur le terrain

  • Americano et Mexicano depuis la borne du terrain, sans arbitre ni tableaux papier
  • Un tournoi sur 2–4 terrains : tours synchronisés et rotation des paires
  • Un écran commun du tournoi : qui joue où, points du tour, classement
  • Exercices 0–100 : précision du service, vitesse de frappe, réaction au filet
Ce qu'il faut sur le terrain

Un terrain connecté avec une borne ; un tournoi sur plusieurs terrains nécessite le réseau du club entre les terrains.

Comment ça marche

Comment ça marche

  1. Réunir les joueurs

    Quatre joueurs ou plus s’identifient sur la borne par QR code et choisissent americano ou mexicano.

  2. Calendrier

    Les tours se construisent seuls : les partenaires tournent à l’americano, les paires sont formées d’après le classement au mexicano.

  3. Score

    Les caméras tiennent le score de chaque jeu ; à l’americano, un point saisi à la main ne compte pas.

  4. Plusieurs terrains

    Un tournoi sur 2 à 4 terrains : le tour suivant commence quand tous les terrains ont fini ; les paires changent de terrain d’elles-mêmes.

  5. Écran commun

    Qui joue où, les points du tour et le classement — sur l’écran du tournoi.

  6. Exercices

    Sur un terrain libre, 10 essais ; les caméras notent chacun d’eux et le résultat de 0 à 100 rejoint le classement.

  7. Cibles

    Sur le terminal, on choisit des zones 3 × 3 sur une moitié du court. Une touche est comptée par le point de rebond vu par les caméras balle ; la voix du court dit « Touché ! » ou « Raté. », et tous les 10 balles le score de série s'affiche.

  8. Mode lance-balles

    Les balles arrivent sur la moitié du joueur et le système compte combien sont tombées dans la zone choisie. Le résultat rejoint le classement des exercices et l'appli du joueur via QR.

Tournois et exercices sur le terrain

Ce que vous verrez

Ce que vous verrez

Joueurs sur le terrain

Borne : composition, tour, terrain, score.

Spectateurs et joueurs du club

Écran du tournoi : terrains, points du tour, classement.

Joueur dans l’application

Résultats des tournois et notes des exercices, classement du club.

En détail

Tournois et exercices sur le terrain

Americano et Mexicano sur le terrain

Quatre joueurs ou plus se retrouvent à la borne et choisissent le format. Le programme des tours se construit tout seul : en Americano les partenaires tournent, en Mexicano les paires sont formées selon le classement. Les caméras tiennent le score de chaque jeu.

Tournoi sur deux terrains et écran commun

Un tournoi sur 2–4 terrains à la fois : les tours sont synchronisés, le suivant commence quand tous les terrains ont terminé, et les paires changent de terrain d'elles-mêmes. L'écran commun /tournament affiche qui joue où, les points du tour et le classement.

Exercices 0–100 et leaders du club

Sur un terrain libre — des exercices sans limite de tentatives : précision du service, vitesse de frappe, réaction au filet. Les caméras notent chaque tentative et le résultat de 0 à 100 va dans le classement du club.

Les limites, en toute franchise

Les limites, en toute franchise

  • Un tournoi sur plusieurs terrains nécessite le réseau du club entre les terrains.
  • À l’americano, un point saisi à la main ne compte pas : le score vient uniquement des caméras.
  • Si le nombre de joueurs n’est pas un multiple de quatre, les joueurs en surnombre se reposent à tour de rôle — de façon égale pour tous.

Pour qui

Pour qui

Organisateurs

Un americano sans papier ni contestation du classement.

Joueurs

Un tournoi avec un score honnête et un classement visible par tous.

Clubs

Des terrains occupés le soir et des exercices dans les heures creuses.

API

API

Les mêmes données dans vos systèmes grâce à l'API ouverte.

POST /v1/ingest/quick-games/start # the court starts an Americano or Mexicano on 1–4 courts
GET /v1/ingest/quick-games/{qt_id} # the tournament table

Documentation de l'API →

Questions fréquentes

Questions fréquentes

Qui tient le score à l’americano ?

Les caméras du terrain ; un point saisi à la main ne compte pas.

Et si le nombre de joueurs n’est pas un multiple de quatre ?

Les joueurs en surnombre se reposent à tour de rôle : de façon égale pour tous, et personne ne se repose deux tours de suite.

Comment me comparer dans les exercices ?

Le résultat de 0 à 100 rejoint le classement du club et votre compte.

Combien de terrains peut-on combiner ?

De 2 à 4.

Quand commence le tour suivant ?

Quand tous les terrains ont terminé.

En quoi le mexicano diffère-t-il de l’americano ?

Au mexicano, les paires sont formées d’après le classement ; à l’americano, les partenaires tournent selon le calendrier.

Quels exercices existent ?

Précision du service, vitesse de frappe, réaction au filet — 10 essais chacun.

Où est le classement du tournoi ?

Sur l’écran commun du tournoi et dans le bilan de la borne.

Faut-il marquer des zones sur le court ?

Non. Les zones se choisissent en touchant le schéma du terminal ; les caméras balle comptent les touches.