Accueil / Toutes les fonctionnalités / Posture 3D des joueurs
Posture 3D des joueurs
Plusieurs caméras du terrain voient le joueur sous différents angles, et le serveur du terrain reconstitue sa posture en trois dimensions : bras, buste et jambes à chaque échange. Sans combinaison à marqueurs ni capteurs — en jeu normal, pour les quatre joueurs à la fois.
De quoi s’agit-il et à quoi ça sert
Une seule caméra voit le joueur à plat : impossible de savoir si le buste est tourné, de combien les genoux fléchissent, où se trouve la raquette par rapport au corps. Quand plusieurs caméras étalonnées voient le joueur sous différents angles, la posture peut être reconstruite en 3D — comme dans un laboratoire de biomécanique, mais sur un terrain ordinaire et en plein jeu.
Les postures 3D sont la base de l’analyse technique : la frappe du joueur est comparée à un geste de référence, les angles sont mesurés et l’on voit où la frappe se dégrade. La vidéo de cette page est une vraie scène 3D du terrain 4 : postures des personnes et balle calculées à partir des caméras du terrain.
Ce que ça fait
Posture 3D des joueurs
- Posture 3D du corps à partir de plusieurs caméras, sans capteur sur le joueur
- Les quatre joueurs à la fois
- La base de l'analyse de la technique et des déplacements
- Calculée sur le serveur du terrain, dans le club
Un terrain connecté AI Padel : 4 caméras d'ensemble et un serveur de terrain avec GPU.
Comment ça marche
Comment ça marche
- Des caméras sous différents angles
Les caméras générales filment le terrain sous plusieurs angles en même temps.
- Les articulations dans l’image
Un réseau de neurones repère les articulations du joueur — épaules, coudes, poignets, hanches, genoux, pieds — sur chaque image de chaque caméra.
- Reconstruction en 3D
Grâce à l’étalonnage des caméras, le serveur combine les articulations vues par plusieurs caméras en une seule posture, en mètres sur le terrain.
- Les quatre joueurs
Les postures sont calculées pour chaque joueur du match, liées au moment et à l’échange.
- Calcul après le match
Le calcul lourd s’effectue sur le serveur du terrain équipé d’un GPU, y compris la nuit quand le terrain est libre.
- Analyse technique
Les postures alimentent l’analyse technique : comparaison avec une référence, angles et conseils pour le coach et le joueur.
- Vue à 360°
Sur le terminal, la scène 3D du court se fait pivoter au doigt et se regarde sous tous les angles.
Ce que vous verrez
Ce que vous verrez
Joueur
Dans l’analyse technique : votre posture et le geste de référence superposés à la vidéo.
Coach
Le mouvement de l’élève en 3D : angles du buste, du bras et des jambes pendant la frappe.
Club
Une scène 3D du terrain avec postures et balle, pour les analyses et les démonstrations.
Les limites, en toute franchise
Les limites, en toute franchise
- Si un partenaire, le filet ou un autre joueur masque le joueur, la posture sur ces images est moins bien reconstruite, voire pas du tout.
- Il faut plusieurs caméras étalonnées et un serveur de terrain avec GPU.
- Les postures sont calculées après le match, pas pendant le jeu.
- Il s’agit d’une estimation à partir de la vidéo, pas d’une mesure par système à marqueurs de laboratoire.
Pour qui
Pour qui
Joueurs
Une analyse technique de votre jeu réel, pas d’un exercice statique.
Coachs
Une image objective du mouvement de l’élève : angles et phases de la frappe.
Clubs
Une technologie que les terrains ordinaires n’ont pas, pour l’école et les coachs du club.
API
API
Les mêmes données dans vos systèmes grâce à l'API ouverte.
Questions fréquentes
Questions fréquentes
Les joueurs doivent-ils porter des combinaisons à marqueurs ?
Non, une tenue de sport normale suffit.
Où le calcul se fait-il ?
Sur le serveur du terrain, dans le club ; la vidéo ne quitte pas le club pour cela.
Combien de joueurs à la fois ?
Les quatre joueurs du match.
Quand les postures sont-elles prêtes ?
Après le match ; le calcul lourd peut se faire la nuit, quand le terrain est libre.
Qu’est-ce que ça apporte au joueur ?
Une analyse de la technique et des déplacements à partir du jeu réel.
Combien de caméras faut-il ?
Plusieurs caméras générales sous différents angles, étalonnées sur le terrain.
Pourquoi la posture saute-t-elle parfois ?
Quand le joueur est masqué, moins de caméras le voient et l’estimation est moins bonne.
La balle est-elle montrée en 3D ?
Oui, la scène 3D du terrain montre aussi la trajectoire de la balle calculée par les caméras balle.
Autres fonctionnalités
Carte de chaleur et déplacements des joueurs
Les caméras du terrain suivent chacun des quatre joueurs pendant tout le match. Après la partie,…
Enregistrement
Chaque match sur un terrain intelligent s’enregistre tout seul : pas d’opérateur, pas de téléphone sur un…
Score automatique
Les caméras du terrain voient chaque échange et tiennent le score selon les règles du padel : 15–30–40, point…
Vous voulez ce terrain dans votre club ?
Nous vous le montrons en conditions réelles et le dimensionnons pour votre club.