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Classement et niveau : 1,0–7,0 issu de vrais matchs

Le niveau du joueur, de 1.0 à 7.0, évolue après les matchs sur un terrain intelligent : selon le résultat, la force des adversaires et le score. Un nouveau joueur commence par un court questionnaire, voit son niveau à côté des paliers Playtomic et World Padel Rating et reçoit dans l’application une prévision de niveau à un mois.

Classement et niveau : AI Padel screen

De quoi s’agit-il et à quoi ça sert

Le niveau, c’est ce qui permet de jouer avec des joueurs du même calibre : la recherche de partenaire, les matchs ouverts, les ligues et les groupes en dépendent. D’habitude, le niveau s’estime à l’œil ou par auto-évaluation. Chez AI Padel, il est calculé à partir de vrais matchs dont le score est tenu par les caméras du terrain.

Un match ne compte pour le classement que si le score est connu et la composition vérifiée. Si le score des caméras est en cours de vérification ou absent, le match compte quand les deux équipes saisissent le même score dans l’application.

Ce que ça fait

Classement et niveau

  • Un classement de 1,0 à 7,0 selon les résultats des matchs et la force des adversaires
  • Un questionnaire de niveau de départ à l'inscription
  • Notre niveau à côté de Playtomic et World Padel Rating
  • Une prévision du niveau à un mois et les chances de victoire sur le tableau de score
Ce qu'il faut sur le terrain

L'app joueur et un terrain connecté ; la confirmation du score nécessite que les deux équipes soient connectées.

Comment ça marche

Comment ça marche

  1. Niveau de départ

    À l’inscription, un court questionnaire sur l’expérience : un niveau de départ pour l’appariement dès le premier match.

  2. Un match sur terrain intelligent

    Les caméras tiennent le score ; la composition vient de l’identification sur la borne.

  3. Recalcul

    Après le match, le niveau évolue selon le résultat, la force des adversaires et le score.

  4. Confirmation

    Si le score des caméras est en cours de vérification ou absent, les deux équipes confirment le même score dans l’application.

  5. Comparaison des échelles

    À côté, les paliers Playtomic et World Padel Rating, mis en correspondance par leur description.

  6. Prévision

    Le niveau que vous aurez dans 30 jours au même rythme de jeu.

  7. Test de niveau

    À l'inscription, un court test fixe le niveau de départ pour que le nouveau venu soit invité tout de suite à des matchs adaptés ; ensuite, les matchs joués font évoluer le niveau.

Ce que vous verrez

Ce que vous verrez

Joueur dans l’application

Niveau 1.0–7.0, historique des évolutions, paliers Playtomic et WPR, prévision à un mois.

Tableau d’affichage

Chances de victoire et dynamique, avec la mention « estimation ».

Le club dans l’administration

Niveaux des joueurs et classement des joueurs.

En détail

Classement et niveau

Classement du joueur 1,0–7,0

Le niveau évolue après un match sur un terrain connecté : selon le résultat, la force des adversaires et le score. Plus vous jouez, plus le chiffre est fiable ; un match annulé ne compte pas.

Confirmation du score par les deux équipes

Si les caméras ont tenu le score mais que la vérification ne l'a pas encore validé, ou s'il n'y a pas de score, le match compte dès que les deux équipes saisissent le même score dans l'app.

Questionnaire de niveau à l'inscription

Un court questionnaire sur l'expérience et le jeu donne un niveau de départ, pour proposer des partenaires adaptés dès la première partie.

À côté de Playtomic et World Padel Rating

Le joueur voit à quel échelon des échelles Playtomic et World Padel Rating correspond son niveau, d'après les descriptions des échelons.

Prévision du niveau à un mois

Quel sera le niveau dans 30 jours au même rythme de jeu. Sans parties, la prévision reste honnêtement la même.

Chances de victoire et dynamique sur le tableau de score

Le tableau de score affiche une estimation des chances de chaque équipe d'après le score et les niveaux, ainsi que l'équipe qui enchaîne les points. Elle est signalée comme une estimation, pas comme un pari.

Les limites, en toute franchise

Les limites, en toute franchise

  • Seuls comptent les matchs au score connu et à la composition vérifiée ; un match annulé n’a aucun effet.
  • La correspondance avec Playtomic et WPR se fait par la description des paliers, pas par leurs formules.
  • Moins on a joué de matchs, moins le chiffre est fiable.
  • Les chances affichées au tableau sont une estimation pour les spectateurs, pas un pari.

Pour qui

Pour qui

Joueurs

Un niveau honnête issu de vrais matchs et une progression lisible.

Clubs

Des matchs ouverts, des ligues et des groupes équilibrés.

Coachs

Un point de départ objectif pour chaque élève.

API

API

Les mêmes données dans vos systèmes grâce à l'API ouverte.

GET /v1/rating/scale # the level scale with descriptions
POST /v1/rating/survey # the starting level questionnaire
POST /v1/matches/{match_id}/score-confirm # a team confirms the match score

Documentation de l'API →

Questions fréquentes

Questions fréquentes

Pourquoi mon niveau n’a-t-il pas changé après un match ?

Seuls comptent les matchs au score connu et à la composition vérifiée ; sinon, les deux équipes confirment le score.

Comment le niveau est-il rapproché de Playtomic ?

Par la description des paliers de l’échelle, pas par une formule.

Les chances affichées au tableau sont-elles un pari ?

Non, une estimation signalée comme telle, à partir du score et du niveau des équipes.

Avec quel niveau est-ce que je commence ?

Celui issu du questionnaire d’inscription.

« C’est mon match » influe-t-il sur le classement ?

Non, le classement ne compte que l’identification sur le terrain.

Qu’est-ce que la prévision à un mois ?

Votre niveau dans 30 jours au même rythme ; sans matchs, il ne change pas.

Peut-on confirmer le score si les caméras hésitent ?

Oui, les deux équipes saisissent le même score dans l’application.

Quelle échelle ?

De 1.0 à 7.0.