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● a funcionar num clube

Análise do jogo no terminal do campo

O jogo acabou — e a análise já está no ecrã junto ao campo: como mudaram as probabilidades de vitória, onde esteve a viragem, o que funcionou para cada dupla e, na repetição 3D, onde se colocar num ponto decisivo. Pergunte ao jogo sobre o seu jogo — a resposta baseia-se apenas nos números deste jogo.

Análise do jogo no terminal do campo: AI Padel screen

O que é e para que serve

Depois de um jogo, normalmente só fica o resultado. A análise do jogo no terminal mostra como se chegou a esse resultado: um gráfico da probabilidade de vitória e da dinâmica, blocos sobre o resultado e o movimento das duplas, os momentos-chave. Ali mesmo, junto ao campo, enquanto os jogadores ainda estão juntos e podem falar do jogo.

O servidor do campo calcula a análise a partir das câmaras: resultado, movimento 3D dos jogadores, bola. «Pergunte ao jogo» responde a uma pergunta sobre o seu jogo, mas cada número da resposta vem dos dados do jogo — o modelo não inventa nada.

O que faz

Análise do jogo no terminal do campo

  • Probabilidade de vitória e momentum ao longo do jogo — um gráfico no marcador e no resumo
  • Análise por blocos: resultado, movimento das duplas, momentos do jogo
  • “Pergunte ao jogo”: uma pergunta sobre o seu jogo, respondida com os números deste jogo
  • Repetição 3D com vista de 360° e a dica “onde se posicionar”
  • Assistente de serviço, 8 formatos de jogo e super tie-break
  • O jogo começa sozinho — quando a partida arranca ou a partir da reserva
O que o campo precisa

Um campo inteligente AI Padel: câmaras do campo, servidor do campo e terminal com ecrã.

Como funciona

Como funciona

  1. O jogo começa

    No terminal — ou sozinho, pelo jogo ou pela reserva. Formato: um dos 8, incluindo o super tie-break.

  2. As câmaras calculam

    As câmaras contam o resultado e seguem os jogadores em 3D; no serviço, o assistente de arbitragem verifica as faltas de pé e a altura do impacto.

  3. Resumo

    Depois do jogo, o terminal monta o resumo: probabilidades de vitória e dinâmica, blocos de resultado e movimento, momentos.

  4. Pergunte ao jogo

    Perguntas prontas sobre o jogo ou as suas — respondidas apenas com os números deste jogo.

  5. Repetição 3D

    Uma repetição a 360° com o botão «Onde se colocar»: onde estava a dupla e onde deveria ter estado.

  6. Para a app

    Os jogadores levam a análise para a app com o QR.

  7. Pontos decisivos

    O relatório de vídeo marca break points, set points, match points e pontos de ouro; os filtros «Ganhos», «Perdidos» e «Decisivos» mostram só as jogadas de que precisa.

  8. O jogo começa sozinho

    Pela reserva ou após meio minuto de jogo no campo, sem botão Iniciar; o 3D ao vivo dos jogadores aparece logo no terminal, com vista de 360°.

O que vai ver

O que vai ver

Jogadores em campo

Resumo do jogo, gráfico de probabilidade de vitória e dinâmica, «Pergunte ao jogo», repetição 3D com «Onde se colocar».

Jogador na app

A análise na ficha do jogo, depois de a levar com o QR.

O clube no painel de administração

Análise do serviço depois do jogo, sessões de jogo.

Em detalhe

Análise do jogo no terminal do campo

Formatos de jogo: 8 tipos e super tie-break

O formato escolhe-se no terminal antes da partida: ponto de ouro, clássico com vantagem, Star Point, dois sets e super tie-break a 10, um set, pro set com tie-break a 8–8, sets curtos a 4 e jogo por tempo até ao fim da reserva. O resultado das câmaras segue as regras do formato escolhido.

Início automático do jogo pela partida e pela reserva

Se há pessoas a jogar e ninguém iniciou um jogo, o servidor do campo inicia-o sozinho: as câmaras da bola veem as trocas de bola e o seguimento da pose 3D vê pessoas no campo; uma bola sem pessoas não conta como partida. Um jogo também começa a partir de uma reserva do campo. Se o campo foi aberto no terminal e os jogadores foram jogar, o jogo começa após um minuto e meio de silêncio no terminal. Quando o campo fica vazio, o jogo fecha e o resumo aparece no ecrã.

Assistente de serviço

No serviço, o sistema verifica as faltas de pé — a partir dos pés do jogador em 3D — e a altura do impacto: “acima da cintura” decide-se pela altura da bola segundo as câmaras da bola, não pela pose. O lado do serviço é verificado quando se conta o resultado. Depois da partida, o clube vê a revisão dos serviços no painel.

“Pergunte ao jogo”: uma pergunta sobre o seu jogo

O resumo do jogo no terminal tem perguntas prontas sobre o jogo e a sua própria pergunta. A resposta é construída apenas com as medições deste jogo: o software faz as comparações e os números, e a resposta do modelo de linguagem é verificada — cada número nela tem de vir dos factos do jogo. As perguntas prontas também funcionam sem o modelo.

“Onde se posicionar” na repetição 3D

A repetição 3D tem um botão “Onde se posicionar”: em cada pancada do adversário vê onde estava a dupla que recebe e, com anéis, onde devia ter estado segundo as regras gerais de posicionamento no padel. As trocas de bola a partir da linha de fundo não contam como erros — recebem apenas uma dica.

Limites, com honestidade

Limites, com honestidade

  • A análise aparece depois do jogo, não durante (exceto o gráfico de probabilidade de vitória no marcador).
  • «Onde se colocar» é uma indicação segundo as regras gerais de posicionamento no padel, não um veredicto: as trocas de bola do fundo não contam como erros.
  • O assistente de arbitragem só verifica o lado que serve quando o resultado está a ser contado.
  • «Pergunte ao jogo» responde apenas sobre este jogo; não sobre outros jogos nem sobre preços.

Para quem é

Para quem é

Jogadores

Perceba onde ganhou e onde perdeu enquanto o jogo ainda está fresco.

Treinadores

Material de análise pronto junto ao campo.

Clubes

Cada jogo acaba com um «uau» no ecrã — um motivo para voltar.

API

API

Os mesmos dados nos seus sistemas através da API aberta.

GET /v1/matches/{match_id} # match card: score, insights, moments

Documentação da API →

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes

É preciso ligar alguma coisa?

Não: o jogo começa sozinho e a análise aparece no fim.

Posso perguntar por voz?

Sim, «Pergunte ao jogo» responde com os números deste jogo.

Funciona sem internet?

Sim, o servidor do campo calcula a análise dentro da rede do clube.

O que são as «probabilidades de vitória»?

Uma estimativa, ao longo do jogo, de como mudou a probabilidade de vitória de cada dupla.

O que mostra «Onde se colocar»?

Em cada pancada do adversário, onde estava a dupla que recebe e onde deveria ter estado.

O que verifica o assistente de arbitragem?

As faltas de pé no serviço, a partir da posição 3D dos pés, e a altura do impacto, a partir da altura da bola.

«Pergunte ao jogo» pode errar nos números?

Cada número da resposta é verificado com os dados do jogo; as perguntas prontas funcionam sem o modelo.

Como levo a análise?

Com o QR do resumo do jogo — para a app.