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● a funcionar num clube

Marcador automático: as câmaras contam os pontos do jogo

As câmaras do campo veem cada ponto e levam o marcador segundo as regras do padel: 15–30–40, ponto de ouro ou vantagem, jogos, sets e tie-break. Os jogadores só têm de jogar: o resultado aparece em grande no marcador do campo, no ecrã do clube, na transmissão, no relógio inteligente e na app. Ninguém aponta pontos nem discute o resultado.

Marcador automático: AI Padel screen

O que é e para que serve

No padel amador são os próprios jogadores que contam os pontos — e ao fim de dois ou três jogos esquecem-se ou começam a discutir. Num campo inteligente AI Padel quem leva o marcador é o servidor do campo: as câmaras de bola seguem a bola, as câmaras gerais seguem os jogadores e, depois de cada ponto, o sistema decide segundo as regras que dupla o ganhou.

O marcador é importante porque tudo o resto parte dele: o resultado para os quatro jogadores, o ranking e o nível, as estatísticas, os highlights com o resultado sobreposto, o marcador do campo e a transmissão. O marcador automático é a base do campo inteligente.

Para o clube significa menos perguntas na receção e mais valor em cada reserva: os jogadores saem do campo com o resultado e o vídeo prontos, e o marcador e a transmissão funcionam sem operador.

O que faz

Marcador automático

  • Regras do padel: 15–30–40, ponto de ouro ou vantagem, sets, tie-break e super tie-break — 8 formatos
  • O resultado atualiza-se depois de cada ponto: marcador, ecrã do clube, transmissão, relógio e app
  • Nada para tocar entre pontos, nem para os jogadores nem para um árbitro
  • Um ponto duvidoso nunca é adivinhado; um treinador ou administrador corrige-o com PIN, com registo
  • Funciona na rede do clube mesmo sem internet
  • Resultado e estatísticas logo na app dos quatro jogadores
O que o campo precisa

Um campo inteligente AI Padel: câmaras de bola, câmaras gerais, servidor do campo, terminal e marcador.

Como funciona

Como funciona

  1. O jogo começa

    Os jogadores tocam em «Começar» no terminal do campo — com o código QR da app ou como convidados — e escolhem o formato. Se estiverem a jogar e ninguém tiver iniciado o jogo, o servidor do campo inicia-o sozinho, pelo jogo ou pela reserva.

  2. As câmaras veem o ponto

    As câmaras de bola encontram a bola em cada imagem e reconstroem a trajetória em 3D: o serviço, os ressaltos no chão e no vidro, a passagem por cima da rede. As câmaras gerais veem os jogadores — onde estão e quem bate.

  3. O servidor decide o ponto

    Quando o ponto termina, o servidor do campo decide segundo as regras quem o ganhou: dois ressaltos no campo adversário, bola na rede, pancada direta no vidro adversário sem ressalto, falta de serviço.

  4. Todos veem o resultado

    Segundos depois, o novo resultado está no marcador do campo, no ecrã do clube, na transmissão, no relógio e na app dos jogadores.

  5. Se as câmaras não tiverem certeza

    O sistema usa a melhor estimativa das câmaras; se não houver, o ponto não é atribuído ao acaso. O ecrã «Bola duvidosa» do terminal mostra quem ganhou o último ponto segundo o sistema e porquê, com repetição. Um treinador ou administrador pode corrigi-lo com o seu PIN — cada correção fica registada com o autor e a hora.

  6. Depois do jogo

    O resultado, o marcador por sets, as estatísticas de pancadas e o vídeo chegam à app dos quatro jogadores; o jogo entra no histórico e no ranking de cada um.

  7. Verificação do marcador

    Cada ponto do marcador é guardado com a forma como foi decidido. A equipa do clube marca às cegas se está certo e dessas marcas sai a precisão do marcador automático; publicaremos o valor com o método quando houver marcas suficientes.

Ecrã da app AI Padel: Marcador automáticoEcrã da app AI Padel: Marcador automático
Bola em 3D: a trajetória das câmaras de bola do campo 4 num esquema do campo — três pontos, em tempo real e em câmara lenta ×0,5

O que vai ver

O que vai ver

Jogadores no campo

Marcador: pontos, jogos e sets em grande e quem serve. Terminal: o mesmo resultado e «Bola duvidosa» — a decisão do sistema sobre o último ponto, o motivo e a repetição da câmara.

Jogador na app

O seu jogo com o marcador por sets, o vídeo e as estatísticas. Durante o jogo, o resultado ao vivo no relógio inteligente.

Clube no painel de administração

Campos e jogos ao vivo com o resultado e o registo de correções. Em «Anotação», a equipa verifica pontos escolhidos ao acaso e o painel mostra a precisão das câmaras face a essas verificações.

Público

O ecrã do clube e a transmissão do jogo com o resultado sobre o vídeo.

Limites, com honestidade

Limites, com honestidade

  • A bola é pequena e rápida: jogadores e raquetes tapam-na, e no fundo mais próximo as câmaras veem pior o chão em frente ao vidro. Por isso alguns pontos não são decididos com certeza.
  • Esses pontos nunca são adivinhados: só conta a estimativa das câmaras; se não houver, o ponto não é atribuído e um treinador ou administrador corrige o resultado.
  • Não publicamos uma percentagem de precisão enquanto não for medida com verificações manuais. O clube vê a precisão medida no painel: a equipa anota pontos ao acaso — até 40 por dia — e o sistema compara-os com as decisões das câmaras. O objetivo de aceitação é pelo menos 95 % de pontos corretamente atribuídos.
  • O marcador automático só funciona num campo inteligente AI Padel com câmaras de bola.

Para quem é

Para quem é

Jogadores

Sem ter de lembrar o resultado nem discutir; o resultado e o vídeo chegam logo à app e o jogo conta para o ranking.

Clubes

Cada reserva passa a ser um jogo com resultado e vídeo — um motivo para voltar e partilhar. O marcador e a transmissão funcionam sem operador.

Treinadores

O resultado dos jogos de treino sem apontar nada; um ponto duvidoso corrige-se com o seu próprio PIN e fica no registo.

API

API

Os mesmos dados nos seus sistemas através da API aberta.

GET /v1/matches/my # matches of the player with the score
GET /v1/matches/{match_id} # match: sets, rallies, statistics
POST /v1/ingest/match-result # court server sends the final score

Documentação da API →

Perguntas frequentes

Perguntas frequentes

E se as câmaras não souberem quem ganhou o ponto?

O sistema usa a melhor estimativa das câmaras. Se não houver, o ponto não é atribuído — nunca adivinhamos às cegas. Um treinador ou administrador pode atribuí-lo em «Bola duvidosa» no terminal com o seu PIN.

Os jogadores podem corrigir o resultado?

Os jogadores veem a decisão do sistema sobre o último ponto, o motivo e a repetição. O resultado é corrigido por um treinador ou administrador com PIN, e a correção fica registada com o autor e a hora. Assim o resultado é igual para todos e não muda «por acordo».

É preciso um árbitro?

Não. As câmaras levam o marcador; um árbitro ou treinador só é preciso quando há que corrigir um ponto.

Que formatos de jogo existem?

Oito: ponto de ouro, clássico com vantagem, Star Point, dois sets e super tie-break a 10, um set, pro set com tie-break aos 8–8, sets curtos a 4 e jogo por tempo até ao fim da reserva. O formato escolhe-se no terminal antes de jogar.

Como se inicia um jogo?

No terminal do campo: com o código QR da app ou como convidados. Se se esquecerem, o servidor do campo inicia o jogo sozinho quando vê jogo, ou pela reserva.

Quanto tempo demora o marcador a atualizar?

Segundos depois de o ponto terminar — no marcador do campo, no ecrã do clube, na transmissão, no relógio e na app.

São precisas bolas especiais ou sensores nos jogadores?

Não. Bolas de padel normais, nada nas raquetes nem nos jogadores — apenas as câmaras do campo.

Funciona sem internet?

Sim. O servidor do campo leva o marcador dentro da rede do clube. A internet só é precisa para enviar o resultado para a app fora do clube — segue assim que a ligação volta.

Qual é a precisão do marcador automático?

A resposta honesta é medi-la no seu clube: no painel, a equipa verifica pontos ao acaso e o sistema mostra a precisão com um intervalo de confiança. O objetivo de aceitação é pelo menos 95 % de pontos corretos; antes disso não prometemos números no site.

Onde veem os jogadores o resultado?

Na app, em «Os meus jogos»: marcador por sets, vídeo e estatísticas. Os quatro jogadores recebem-no.