Startsida / Alla funktioner / Turneringar och övningar på banan

● i drift i en klubb

Turneringar och övningar på banan

Klubben kör americano och mexicano utan papperstabeller: spelarna samlas vid terminalen, rundorna går i takt på alla banor, kamerorna räknar resultatet och tabellen visas på den gemensamma skärmen. På en ledig bana – övningar med obegränsat antal försök som bedöms från 0 till 100, med en topplista för klubben.

Turneringar och övningar på banan

Vad det är och varför

Americano är det populäraste formatet för klubbkvällar och det mest krävande för arrangören: vem spelar med vem, på vilken bana, hur många poäng, vem står över. På en smart bana byggs rundschemat av sig självt, kamerorna räknar resultatet i varje game och tabellen uppdateras på den gemensamma skärmen.

Övningarna gör en ledig bana till en träningsmaskin: kamerorna bedömer varje försök – serveprecision, slaghastighet, reaktion vid nät – och resultatet hamnar i klubbens topplista.

Det här kan den

Turneringar och övningar på banan

  • Americano och Mexicano från banterminalen, utan domare eller papperstabeller
  • En turnering på 2–4 banor: synkroniserade omgångar och parrotation
  • En gemensam turneringsskärm: vem som spelar var, omgångens poäng, tabellen
  • Övningar 0–100: serveprecision, slagfart, reaktion vid nät
Det här behövs på banan

En smart bana med terminal; en turnering på flera banor kräver klubbens nätverk mellan banorna.

Så fungerar det

Så fungerar det

  1. Samla spelarna

    Fyra eller fler spelare loggar in på terminalen med QR-kod och väljer americano eller mexicano.

  2. Schema

    Rundorna byggs av sig själva: i americano roterar partnerna, i mexicano bildas paren utifrån tabellen.

  3. Resultat

    Kamerorna räknar resultatet i varje game; i americano räknas inte en poäng som matats in för hand.

  4. Flera banor

    En turnering på 2–4 banor: nästa runda startar när alla banor är klara; paren byter bana av sig själva.

  5. Gemensam skärm

    Vem som spelar var, rundans poäng och tabellen – på turneringsskärmen.

  6. Övningar

    På en ledig bana – obegränsat antal försök; kamerorna bedömer varje försök och resultatet 0–100 hamnar i topplistan.

  7. Mål

    På terminalen väljs 3 × 3-zoner på ena planhalvan. En träff räknas från studspunkten som bollkamerorna ser; banans röst säger «Träff!» eller «Miss.», och var tionde boll visas serien.

  8. Bollmaskinsläge

    Bollar matas till spelarens halva och systemet räknar hur många som landade i vald zon. Resultatet går till övningarnas topplista och till spelarens app via QR.

Turneringar och övningar på banan

Det här ser du

Det här ser du

Spelare på banan

Terminal: laguppställning, runda, bana, resultat.

Publik och spelare i klubben

Turneringsskärm: banor, rundans poäng, tabell.

Spelare i appen

Turneringsresultat och övningspoäng, klubbens topplista.

I detalj

Turneringar och övningar på banan

Americano och Mexicano på banan

Fyra eller fler spelare samlas vid terminalen och väljer format. Omgångsschemat byggs automatiskt: i Americano roterar partnerna, i Mexicano matchas paren efter tabellen. Kamerorna håller koll på ställningen i varje game.

Turnering på två banor och gemensam skärm

En turnering på 2–4 banor samtidigt: omgångarna är synkroniserade, nästa startar när alla banor är klara och paren flyttar själva. Den gemensamma skärmen /tournament visar vem som spelar var, omgångens poäng och tabellen.

Övningar 0–100 och klubbens topplista

På en ledig bana – övningar med obegränsat antal försök: serveprecision, slagfart, reaktion vid nät. Kamerorna poängsätter varje försök och resultatet 0–100 hamnar på klubbens topplista.

Begränsningar, ärligt

Begränsningar, ärligt

  • En turnering på flera banor kräver klubbens nätverk mellan banorna.
  • I americano räknas inte en poäng som matats in för hand – resultatet kommer bara från kamerorna.
  • Om antalet spelare inte är delbart med fyra står de överskjutande över i tur och ordning – lika för alla.

För vem

För vem

Arrangörer

Americano utan papper och utan tvister om tabellen.

Spelare

En turnering med ärligt resultat och en tabell som alla ser.

Klubbar

Kvällsbeläggning och övningar under tomma timmar.

API

API

Samma data i dina system via det öppna API:et.

POST /v1/ingest/quick-games/start # the court starts an Americano or Mexicano on 1–4 courts
GET /v1/ingest/quick-games/{qt_id} # the tournament table

API-dokumentation →

Frågor och svar

Frågor och svar

Vem räknar resultatet i americano?

Banans kameror; en poäng som matats in för hand räknas inte.

Vad händer om antalet spelare inte är delbart med fyra?

De överskjutande står över i tur och ordning: lika för alla, och ingen står över två rundor i rad.

Hur jämför jag mig i övningarna?

Resultatet 0–100 hamnar i klubbens topplista och på ditt konto.

Hur många banor kan kombineras?

Från 2 till 4.

När startar nästa runda?

När alla banor är klara.

Hur skiljer sig mexicano från americano?

I mexicano bildas paren utifrån tabellen; i americano roterar partnerna enligt schemat.

Vilka övningar finns?

Serveprecision, slaghastighet, reaktion vid nät – obegränsat antal försök.

Var finns turneringstabellen?

På turneringens gemensamma skärm och i terminalens sammanfattning.

Måste zoner markeras på banan?

Nej. Zonerna väljs genom att trycka på terminalens schema; bollkamerorna räknar träffarna.