Startsida / Alla funktioner / Värmekarta och spelarnas rörelser

● i drift i en klubb

Värmekarta och spelarnas rörelser

Banans kameror följer var och en av de fyra spelarna under hela matchen. Efter spelet visar appen en värmekarta: var på banan spelaren befann sig, sprungen distans, toppfart och spurter samt tid vid nät. Utan armband eller sensorer.

Court 4, a real training session at 6× speed: the map builds up from player positions seen by the court cameras; faces blurred

Vad det är och varför

I padel avgör positionen mycket: paret som kommer till nät i tid vinner bollen. Men spelarna ser det inte – de minns slagen, inte var de stod. Värmekartan visar det ärligt: utifrån banans kameror, för varje spelare, under hela matchen.

Översiktskamerorna ser spelarna på hela banan, banans server omvandlar deras position till koordinater på banan och bygger upp rörelsen under matchen. Alla fyra spelare ser sin karta och sina siffror i appen och kan jämföra sig med sin partner och motståndarna.

Det här kan den

Värmekarta och spelarnas rörelser

  • En värmekarta för varje spelare per match
  • Sträcka, meter per minut, toppfart, spurter
  • Andel tid vid nätet, i mellanzonen och bak
  • Jämförelse med din partner och motståndarna
Det här behövs på banan

En smart AI Padel-bana med översiktskameror.

Så fungerar det

Så fungerar det

  1. Kamerorna ser spelarna

    Översiktskamerorna i banans hörn ser alla fyra spelare i varje bildruta.

  2. Position på banan

    Med hjälp av kamerornas kalibrering omvandlar banans server spelarens position till meter på banan.

  3. Rörelse under matchen

    Utifrån positionerna över tid räknar den ut varje spelares väg: distans, fart och spurter.

  4. Zoner på banan

    Servern räknar hur länge spelaren befann sig vid nät, i mellanzonen och längst bak.

  5. Kartan i appen

    Efter matchen visar matchkortet värmekartan och siffrorna för alla fyra spelare.

  6. Jämförelse

    Jämför dig med din partner, motståndarna och tidigare matcher.

Skärmbild från AI Padel-appen: Värmekarta och spelarnas rörelser

Det här ser du

Det här ser du

Spelare i appen

Värmekarta på en banskiss, distans, meter per minut, toppfart, spurter och tid per zon.

Tränare

Elevernas siffror match för match – var de tappar positionen.

Klubb

Mer värde i varje match på den smarta banan: spelarna får en rörelseanalys efter varje bokning.

Begränsningar, ärligt

Begränsningar, ärligt

  • Om spelarna skymmer varandra länge eller lämnar kamerornas synfält saknas punkter på kartan under de sekunderna.
  • Kartan och siffrorna dyker upp efter matchen, inte under spelet.
  • Det här är rörelse mätt med kameror, inte en pulsklocka: ingen puls och inga kalorier.

För vem

För vem

Spelare

Se var du tappar positionen: för lite tid vid nät eller en sen förflyttning framåt.

Tränare

Elevens rörelse i riktigt spel, inte utifrån känsla.

Klubbar

Ännu ett skäl att spela på den smarta banan.

API

API

Samma data i dina system via det öppna API:et.

POST /v1/ingest/match-movement # court server sends player movement
GET /v1/matches/{match_id} # movement, distance and court coverage in the match

API-dokumentation →

Frågor och svar

Frågor och svar

Behöver jag armband eller sensorer?

Nej, allt kommer från banans kameror.

Kan jag se motståndarna?

Ja, kartor och siffror för alla fyra spelare i matchen.

När dyker kartan upp?

Efter matchen, i matchkortet i appen.

Vad är ”spurter”?

Korta, skarpa accelerationer – hur många gånger spelaren rusade mot bollen.

Hur räknas distansen ut?

Utifrån spelarens position på banan i varje ögonblick – banans server summerar vägen.

Varför tid vid nät?

I padel vinner paret vid nät fler poäng; kartan visar hur länge du var där.

Kan jag jämföra med tidigare matcher?

Ja, varje match med karta finns kvar i spelarens historik.

Räknas kalorier och puls?

Nej, bara rörelsen som mäts med kameror.