Startsida / Alla funktioner / Linjedömning
Linjedömning: kamerorna avgör, lampan visar
Padelns stora tvistefråga är om bollen studsade i golvet innan den träffade glaset. Banans kameror följer bollen och tänder en lampa vid banan om den träffade motståndarens glas eller galler direkt, utan studs. Reprisen finns genast på terminalen – från kameran som ser träffpunkten, med ljudet från banan.
Vad det är och varför
I padel måste bollen först studsa på motståndarens sida; först därefter får den gå i glaset. Träffar den motståndarens glas eller galler direkt utan studs är den ute: den som slog förlorar poängen. Allt sker på en bråkdels sekund, vid glaset och ofta bakom spelarnas rygg – därför bråkas det mest om just detta.
En smart AI Padel-bana avgör det med kameror. Lampan tänds bara när systemet är säkert; tveksamma fall loggas ”för granskning”, utan lampa, så att en falsk signal inte stoppar spelet.
Varje utboll kan granskas: banans terminal och klubbens adminpanel har reprisen från rätt kamera, och klubben markerar den som ”rätt” eller ”fel”. Träffsäkerheten räknas utifrån dessa markeringar.
Det här kan den
Linjedömning
- Ute: bollen träffar motståndarens glas eller galler utan studs – det mest omtvistade
- En lampa vid banan, synlig från hela banan
- Lampan tänds bara vid ett säkert beslut; tveksamt går ”för granskning” utan lampa
- Fortsatte bollen förblir lampan släckt – den falska utbollen annulleras
- Repris från kameran som ser träffpunkten, med ljud från banan
- Klubben markerar ”rätt” / ”fel” – så mäts och förbättras träffsäkerheten
En smart AI Padel-bana med bollkameror och outlampa.
Så fungerar det
Så fungerar det
- Kamerorna följer bollen
Bollkamerorna bygger upp bollens bana i 3D: slaget, studsar i golvet, kontakten med glaset eller gallret.
- Kontroll av studsen
När bollen träffar glaset eller gallret på motståndarens sida kontrollerar banans server om den först studsade i golvet. Som tillval fångar piezosensorer på bakglaset exakt när bollen träffar.
- Hur säkert
Om bara en kamera såg träffpunkten eller studsen kan ha skymts går beslutet ”för granskning”: ingen lampa, och situationen sparas i loggen.
- Bekräftat av spelet
Innan lampan tänds väntar systemet ungefär två sekunder för att se om bollen fortsätter. Om motståndaren returnerar och spelet går vidare annulleras utbollen.
- Lampan
Banans lampa tänds ungefär 2–2,5 sekunder efter att bollen träffat glaset – synlig från hela banan.
- Repris och granskning
Några sekunder senare finns reprisen på terminalen: 10 sekunder före och 4 efter, med ljud, med start från kameran som ser träffpunkten. I adminpanelen ser klubben dagens alla utbollar och markerar dem som ”rätt” eller ”fel”.
- Röst «Out!»
När systemet dömer out säger banans högtalare «Out!» tillsammans med lampan. Klubben slår på rösten; i läget endast logg skrivs beslutet i loggen och lampa och röst är tysta.
Det här ser du
Det här ser du
Spelare på banan
Banans lampa. På terminalen – reprisen: kameran som ser träffpunkten öppnas först, dess knapp är märkt ”• ute”.
Klubben i adminpanelen
Utbollar i spel: dagens alla utbollar, vad kamerorna beslöt, vem som beslöt, om lampan tändes, repris från varje kamera med ljud och flyganalysen – hur bollen kom mot glaset och om den studsade. Knapparna ”rätt” / ”fel” och träffsäkerhet enligt markeringarna.
Tränare eller domare
Matchanalys: utbollar på matchens tidslinje, videon zoomar in på bollen och saktar ner, en röd ring markerar träffpunkten, knapparna ”Ja, ute” / ”Nej, inne” och ”Nästa ogranskade”.
Begränsningar, ärligt
Begränsningar, ärligt
- Vid den närmre kortsidan sitter bollkamerorna ovanför glaset och ser golvet precis framför det sämre, och en spelare kan skymma bollen. Därför går vissa beslut där ”för granskning” utan lampa.
- Lampan är inte omedelbar: ungefär 2–2,5 sekunder efter träffen, och upp till 4–5 sekunder om spelet fortsatte ett ögonblick. Det är priset för att slippa falska signaler.
- Om kamerorna missar en utboll tänds inte lampan. Sådana fall syns i reprisen, och en tränare eller administratör rättar poängen.
- Vi publicerar ingen träffsäkerhet i procent förrän den är uppmätt med klubbens markeringar. Målet är minst 99 % korrekta lampor; tills dess går en del verkliga utbollar ”för granskning” utan lampa.
- En klubb kan först slå på signalen utan lampa – bara logg och repriser – och tända lampan när den litar på träffsäkerheten.
För vem
För vem
Spelare
Färre diskussioner vid glaset: beslutet syns direkt och reprisen finns på terminalen.
Klubbar
Rent spel utan domare och ett argument för turneringar; varje utboll kan granskas och kontrolleras.
Turneringar
Reprisen av den omtvistade bollen och matchens logg över utbollar stöder domarens beslut.
API
API
Samma data i dina system via det öppna API:et.
Frågor och svar
Frågor och svar
Vad räknas som ute?
En boll som efter slaget träffar motståndarens glas eller galler utan att först ha studsat på deras sida. Studsar den i golvet först och går sedan i glaset fortsätter spelet. Att spela via det egna glaset är också tillåtet.
Varför tänds inte lampan direkt?
I ungefär två sekunder kontrollerar systemet om bollen fortsätter. Det filtrerar bort falska utbollar: om motståndaren returnerar och spelet går vidare förblir lampan släckt.
Den var ute men lampan tändes inte – varför?
Troligen gick beslutet ”för granskning”: bara en kamera såg träffpunkten eller studsen kan ha skymts. Utbollen finns i loggen och i repriserna – den kan ses och markeras.
Behövs speciella bollar?
Nej, vanliga padelbollar.
Vad tillför piezosensorerna på glaset?
De fångar exakt när bollen träffar glaset. Om bollen studsade avgör fortfarande kamerorna. Sensorerna är tillval: utan dem avgör kamerorna ensamma.
Vilken lampa kan kopplas in?
Vilken lampa som helst via en smart kontakt TP-Link Tapo P100/P110, ett relä i klubbens nätverk (till exempel Shelly) eller ett USB-relä. Allt körs i klubbens nätverk, utan tillverkarens moln.
Kan man ifrågasätta ett beslut?
Ja. Reprisen finns på terminalen direkt efter situationen; i adminpanelen markeras utbollen som ”fel” och en tränare eller administratör rättar poängen med PIN-kod.
Var kan jag se reprisen?
På banans terminal – direkt; i adminpanelen – under Utbollar i spel och Matchanalys, från varje kamera och med ljud.
Hur exakta är besluten?
Träffsäkerheten räknas utifrån klubbens markeringar ”rätt” / ”fel” och visas i adminpanelen. Före godkännandet lovar vi inga siffror på webbplatsen; målet är minst 99 % korrekta lampor.
Fler funktioner
Automatisk poängräkning
Banans kameror ser varje boll och för resultatet enligt padelreglerna: 15–30–40, golden point eller fördel,…
Banterminal
Varje smart bana har en terminal med skärm. Spelarna loggar in med QR-koden från appen eller som gäster,…
Resultattavla vid banan och klubbskärm
En tv vid banan visar matchens resultat live – stort och synligt från hela banan. Klubbskärmen i entrén eller…
Vill du ha den här banan i din klubb?
Vi visar den live och anpassar den efter din klubb.