Startsida / Alla funktioner / Banvideo
Banvideo: regissör, ljud, gester och suddade ansikten
Banans kameror gör mer än att spela in. Sändningen byter bild av sig själv utifrån spelarnas positioner, inspelningen har banans ljud, det bästa ögonblicket markeras med en gest – båda händerna ovanför huvudet – och utomståendes ansikten suddas ut i allt som lämnar banan. Videon här är en boll från bana 4 sedd från fyra översiktskameror.
Vad det är och varför
En bana har flera översiktskameror från olika håll plus bollkameror. Servern vet var varje spelare befinner sig i 3D och använder det för videon: den väljer den bästa bilden för sändningen, känner igen en spelares gest och skiljer matchens spelare från utomstående för att bara sudda ut dem som inte bett om att filmas.
Ljudet kommer från kamerornas mikrofoner: inspelningen fångar slagen, spelarnas reaktioner och rop på ”out!” – användbart även när omtvistade bollar granskas.
Det här kan den
Banvideo
- En Regissör-kamera i sändningen: bilden följer spelarna, ingen kameraoperatör
- Banljud från kamerornas mikrofoner – i matchinspelningen och på videoväggen
- Båda händerna ovanför huvudet – ögonblicket markeras för höjdpunkter
- Ansikten på åskådare och spelare på andra banor suddas ut i allt som lämnar banan
En smart AI Padel-bana: översiktskameror (med inbyggd mikrofon för ljud), en banserver, kalibrerade kameror.
Så fungerar det
Så fungerar det
- Kamerorna filmar
Översiktskameror i hörnen och bollkameror filmar spelet; banans server följer spelarna i 3D.
- Sändningens bildproducent
Sändningen byter till den kamera som ser flest spelare och är närmast bollen; varje bild ligger kvar minst 10 sekunder.
- Banans ljud
Om översiktskamerorna har mikrofon går ljudet in i matchinspelningen, höjdpunkterna och reprisen av outs.
- Gest
En spelare räcker upp båda händerna ovanför huvudet i ungefär en sekund – ögonblicket markeras för klipp.
- Vem är utomstående
En person på banan är spelare, utanför glasväggarna utomstående; servern avgör det utifrån kamerornas kalibrering.
- Suddning
Före uppladdning suddas utomståendes ansikten ut i höjdpunkter, ögonblick och matchinspelningen.
Det här ser du
Det här ser du
Sändningens tittare
En bild som följer spelet av sig själv.
Spelare
Höjdpunkter och ögonblick med banans ljud; ögonblick markerade med en gest.
Ägare
Videovägg: alla kameror och en ”Lyssna”-knapp för banans ljud.
I detalj
Banvideo
Sändningens regissör: kameran väljs automatiskt
Banans sändning har en Regissör-kamera: den växlar mellan banans kameror utifrån spelarnas 3D-positioner – och tar den som ser flest spelare och är närmast bollduellen. En bild hålls i minst 10 sekunder, och mellan bollduellerna visas en vid bild. Videon kodas inte om: sändningen sätts ihop av färdiga kamerasegment.
Ljud från kamerornas mikrofoner
Om banans översiktskameror har en inbyggd mikrofon går banljudet in i matchinspelningen. Ägaren kan lyssna på varje sådan bana från videoväggen med knappen Lyssna.
Markera ett ögonblick med en gest
En spelare räcker upp båda händerna ovanför huvudet och håller dem där i ungefär en sekund – banservern markerar ögonblicket för höjdpunkter, precis som knappen i terminalen. En smash eller en serve lyfter händerna bara för ett ögonblick och i rörelse, så de räknas inte. Samma spelare kan markera ett nytt ögonblick efter 20 sekunder.
Utomståendes ansikten suddas ut
Matchens spelare lämnas som de är, medan ansiktena på åskådare bakom glaset, spelare på andra banor och personal suddas ut i allt som lämnar banservern: höjdpunkter, ögonblick och matchinspelningen. Servern skiljer en spelare från en utomstående med hjälp av kamerakalibreringen: en person på banan är en spelare, en person utanför väggarna är en utomstående.
Begränsningar, ärligt
Begränsningar, ärligt
- Ljud finns bara från kameror med inbyggd mikrofon.
- Vid smash och serve höjs händerna en bråkdels sekund och i rörelse – det räknas inte som gest; samma spelare kan upprepa gesten efter 20 sekunder.
- Bara utomstående suddas ut; matchens spelare syns som de är.
- Bildproducenten väljer bland banans kameror – inga tv-mässiga närbilder.
För vem
För vem
Klubbar
Sändningar utan operatör och inspelningar med ljud.
Spelare
Markera ett ögonblick utan mobil och hör reaktionen på en boll.
Klubbens besökare
Deras ansikten hålls utanför klippen.
Frågor och svar
Frågor och svar
Behövs en operatör för sändningen?
Nej, bildproducenten väljer bild utifrån spelarnas positioner.
Hur markerar jag ett ögonblick utan mobil?
Räck upp båda händerna ovanför huvudet och håll dem kvar i ungefär en sekund.
Vilkas ansikten suddas ut?
Bara utomståendes: publik bakom glaset, spelare på andra banor och personal.
Har klippen ljud?
Ja, om översiktskamerorna har mikrofoner.
Hur många kameror per bana?
Flera översiktskameror i hörnen plus bollkameror.
Utlöser en smash gesten?
Nej, smash och serve räknas inte.
Kodas sändningen om?
Nej, den sätts ihop av färdiga kamerasegment.
Kan ägaren lyssna på en bana?
Ja, med ”Lyssna”-knappen på videoväggen.
Fler funktioner
Livestreaming
En match sänds live med resultatet över bilden – utan kameraoperatör och utan laptop vid banan. Klubben…
Matchvideor via QR – utan app och utan registrering
Efter matchen visar terminalen en QR-kod och en PIN: spelarna öppnar klippen med sina ögonblick i mobilen…
Höjdpunkter
Banans server hittar själv matchens bästa bollar och klipper ut dem från varje kamera – med resultatet i…
Vill du ha den här banan i din klubb?
Vi visar den live och anpassar den efter din klubb.