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Tornei ed esercizi in campo
Il club organizza americano e mexicano senza tabelloni di carta: i giocatori si radunano al terminale, i turni procedono in sincronia su tutti i campi, le telecamere tengono il punteggio e la classifica è sullo schermo comune. Su un campo libero, esercizi senza limite di tentativi con un voto da 0 a 100 e la classifica del club.

Cos’è e a cosa serve
L’americano è il formato più popolare delle serate al club e il più impegnativo per l’organizzatore: chi gioca con chi, su quale campo, quanti punti, chi riposa. Su un campo intelligente il calendario dei turni si costruisce da solo, le telecamere tengono il punteggio di ogni game e la classifica si aggiorna sullo schermo comune.
Gli esercizi trasformano un campo libero in una macchina da allenamento: le telecamere valutano ogni tentativo — precisione del servizio, velocità del colpo, reazione a rete — e il risultato finisce nella classifica del club.
Cosa fa
Tornei ed esercizi in campo
- Americano e Mexicano dal terminale del campo, senza arbitro né tabelle di carta
- Un torneo su 2–4 campi: turni sincronizzati e rotazione delle coppie
- Uno schermo comune del torneo: chi gioca dove, punti del turno, la classifica
- Esercizi 0–100: precisione del servizio, velocità del colpo, reazione a rete
Un campo smart con terminale; un torneo su più campi richiede la rete del club tra i campi.
Come funziona
Come funziona
- Radunare i giocatori
Quattro o più giocatori accedono al terminale con il QR e scelgono americano o mexicano.
- Calendario
I turni si costruiscono da soli: nell’americano i compagni ruotano, nel mexicano le coppie si formano in base alla classifica.
- Punteggio
Le telecamere tengono il punteggio di ogni game; nell’americano un punto inserito a mano non conta.
- Più campi
Un torneo su 2–4 campi: il turno successivo inizia quando tutti i campi hanno finito; le coppie si spostano da sole.
- Schermo comune
Chi gioca dove, i punti del turno e la classifica, sullo schermo del torneo.
- Esercizi
Su un campo libero, tentativi senza limite; le telecamere valutano ciascuno e il risultato da 0 a 100 va in classifica.
- Bersagli
Sul terminale si scelgono zone 3 × 3 in una metà del campo. Il colpo a segno si conta dal punto di rimbalzo visto dalle telecamere palla; la voce del campo dice «Preso!» o «Fuori.» e ogni 10 palle mostra la serie.
- Modalità sparapalle
Le palle arrivano nella metà del giocatore e il sistema conta quante cadono nella zona scelta. Il risultato va nella classifica esercizi e nell'app del giocatore via QR.

Cosa vedrai
Cosa vedrai
Giocatori in campo
Terminale: formazione, turno, campo, punteggio.
Pubblico e giocatori del club
Schermo del torneo: campi, punti del turno, classifica.
Giocatore nell’app
Risultati dei tornei e punteggi degli esercizi, classifica del club.
Nel dettaglio
Tornei ed esercizi in campo
Americano e Mexicano in campo
Quattro o più giocatori si radunano al terminale e scelgono il formato. Il calendario dei turni si genera da solo: nell'Americano i compagni ruotano, nel Mexicano le coppie vengono abbinate in base alla classifica. Le telecamere tengono il punteggio di ogni game.
Torneo su due campi e schermo comune
Un torneo su 2–4 campi contemporaneamente: i turni sono sincronizzati, il successivo inizia quando tutti i campi hanno finito e le coppie si spostano da sole. Lo schermo comune /tournament mostra chi gioca dove, i punti del turno e la classifica.
Esercizi 0–100 e leader del club
Su un campo libero, esercizi senza limite di tentativi: precisione del servizio, velocità del colpo, reazione a rete. Le telecamere valutano ogni tentativo e il risultato da 0 a 100 va nella classifica del club.
I limiti, onestamente
I limiti, onestamente
- Un torneo su più campi richiede la rete del club tra i campi.
- Nell’americano un punto inserito a mano non conta: il punteggio arriva solo dalle telecamere.
- Se il numero di giocatori non è multiplo di quattro, quelli in più riposano a turno, in modo uguale per tutti.
A chi serve
A chi serve
Organizzatori
Americano senza carta e senza discussioni sulla classifica.
Giocatori
Un torneo con un punteggio onesto e una classifica visibile a tutti.
Club
Campi occupati la sera ed esercizi nelle ore morte.
API
API
Gli stessi dati nei tuoi sistemi tramite l'API aperta.
GET /v1/ingest/quick-games/{qt_id} # the tournament table
Domande e risposte
Domande e risposte
Chi tiene il punteggio nell’americano?
Le telecamere del campo; un punto inserito a mano non conta.
E se i giocatori non sono multiplo di quattro?
Quelli in più riposano a turno: in modo uguale per tutti e nessuno riposa due turni di fila.
Come mi confronto negli esercizi?
Il risultato da 0 a 100 va nella classifica del club e nel tuo account.
Quanti campi si possono combinare?
Da 2 a 4.
Quando inizia il turno successivo?
Quando tutti i campi hanno finito.
In cosa il mexicano è diverso dall’americano?
Nel mexicano le coppie si formano in base alla classifica; nell’americano i compagni ruotano secondo il calendario.
Quali esercizi ci sono?
Precisione del servizio, velocità del colpo, reazione a rete: tentativi senza limite.
Dov’è la classifica del torneo?
Sullo schermo comune del torneo e nel riepilogo del terminale.
Bisogna segnare le zone sul campo?
No. Le zone si scelgono toccando lo schema del terminale; le telecamere palla contano i colpi.
Altre funzioni
Punteggio automatico
Le telecamere del campo vedono ogni scambio e tengono il punteggio secondo le regole del padel: 15–30–40,…
Terminale del campo
Ogni campo intelligente ha un terminale con schermo. I giocatori entrano con il QR dell’app o come ospiti,…
Tabellone del campo e schermo del club
Un televisore a bordo campo mostra il punteggio della partita in diretta, grande e visibile da ogni punto del…
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