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Punteggio automatico: le telecamere tengono il punteggio della partita
Le telecamere del campo vedono ogni scambio e tengono il punteggio secondo le regole del padel: 15–30–40, punto d’oro o vantaggi, game, set e tie-break. I giocatori pensano solo a giocare: il punteggio compare in grande sul tabellone del campo, sullo schermo del club, nella diretta, sullo smartwatch e nell’app. Nessuno deve annotare i punti o discutere sul punteggio.

Cos’è e a cosa serve
Nel padel amatoriale il punteggio lo tengono i giocatori, e dopo un paio di game lo si dimentica o si comincia a discutere. Su un campo smart AI Padel il punteggio lo tiene il server del campo: le telecamere palla seguono la palla, quelle panoramiche seguono i giocatori e, dopo ogni scambio, il sistema decide secondo il regolamento quale coppia ha vinto il punto.
Il punteggio conta perché da lì nasce tutto il resto: il risultato per i quattro giocatori, ranking e livello, statistiche, highlights con il punteggio in sovrimpressione, il tabellone del campo e la diretta. Il punteggio automatico è la base del campo smart.
Per il club significa meno domande alla reception e più valore in ogni prenotazione: i giocatori escono dal campo con risultato e video pronti, e tabellone e diretta funzionano senza operatore.
Cosa fa
Punteggio automatico
- Regole del padel: 15–30–40, punto d’oro o vantaggi, set, tie-break e super tie-break — 8 formati
- Il punteggio si aggiorna dopo ogni punto: tabellone, schermo del club, diretta, smartwatch e app
- Niente da toccare tra un punto e l’altro, né per i giocatori né per un arbitro
- Un punto dubbio non viene mai indovinato; lo corregge un allenatore o un amministratore con PIN, a registro
- Funziona nella rete del club anche senza internet
- Risultato e statistiche subito nell’app dei quattro giocatori
Un campo smart AI Padel: telecamere della palla, telecamere panoramiche, server del campo, terminale, tabellone.
Come funziona
Come funziona
- Inizia la partita
I giocatori toccano «Inizia» sul terminale del campo — con il QR code dell’app o come ospiti — e scelgono il formato. Se si gioca e nessuno ha avviato la partita, il server del campo la avvia da solo, in base al gioco o alla prenotazione.
- Le telecamere vedono lo scambio
Le telecamere palla individuano la palla in ogni fotogramma e ne ricostruiscono la traiettoria in 3D: il servizio, i rimbalzi a terra e sul vetro, il passaggio sopra la rete. Le telecamere panoramiche vedono i giocatori: dove sono e chi colpisce.
- Il server assegna il punto
Quando lo scambio finisce, il server del campo decide secondo il regolamento chi ha vinto il punto: doppio rimbalzo nel campo avversario, palla in rete, colpo diretto sul vetro avversario senza rimbalzo, fallo di servizio.
- Tutti vedono il punteggio
Pochi secondi dopo il nuovo punteggio è sul tabellone del campo, sullo schermo del club, nella diretta, sullo smartwatch e nell’app dei giocatori.
- Se le telecamere non sono sicure
Il sistema usa la stima migliore delle telecamere; se non c’è, il punto non viene assegnato a caso. La schermata «Palla contestata» del terminale mostra chi ha vinto l’ultimo punto secondo il sistema e perché, con il replay. Un allenatore o un amministratore può correggerlo con il proprio PIN: ogni correzione viene registrata con autore e orario.
- Dopo la partita
Risultato, punteggio per set, statistiche dei colpi e video arrivano nell’app dei quattro giocatori; la partita entra nel loro storico e nel ranking.
- Verifica del punteggio
Ogni punto del tabellone viene salvato con il percorso della decisione. Lo staff del club segna alla cieca se è giusto e da questi segni si calcola la precisione del punteggio automatico; pubblicheremo il dato con il metodo quando i segni saranno sufficienti.


Cosa vedrai
Cosa vedrai
Giocatori in campo
Tabellone: punti, game e set in grande e chi serve. Terminale: lo stesso punteggio e «Palla contestata» — la decisione del sistema sull’ultimo punto, il motivo e il replay della telecamera.
Giocatore nell’app
La sua partita con punteggio per set, video e statistiche. Durante il gioco, il punteggio in diretta sullo smartwatch.
Club nel pannello di amministrazione
Campi e partite in diretta con il punteggio e il registro delle correzioni. In «Etichettatura» lo staff controlla scambi scelti a caso e il pannello mostra quanto le telecamere sono state precise rispetto a quei controlli.
Pubblico
Lo schermo del club e la diretta della partita con il punteggio sul video.
I limiti, onestamente
I limiti, onestamente
- La palla è piccola e veloce: giocatori e racchette la coprono, e sul fondo vicino le telecamere vedono peggio il pavimento davanti al vetro. Per questo alcuni scambi non vengono decisi con sicurezza.
- Quei punti non vengono mai indovinati: conta solo la stima delle telecamere; se non c’è, il punto non viene assegnato e lo corregge un allenatore o un amministratore.
- Non pubblichiamo una percentuale di precisione finché non è misurata con controlli manuali. Il club vede la precisione misurata nel proprio pannello: lo staff etichetta scambi a caso — fino a 40 al giorno — e il sistema li confronta con le decisioni delle telecamere. L’obiettivo di collaudo è almeno il 95 % di punti assegnati correttamente.
- Il punteggio automatico funziona solo su un campo smart AI Padel con telecamere palla.
A chi serve
A chi serve
Giocatori
Niente punteggio da ricordare né discussioni; risultato e video arrivano subito nell’app e la partita conta per il ranking.
Club
Ogni prenotazione diventa una partita con risultato e video: un motivo per tornare e condividere. Tabellone e diretta funzionano senza operatore.
Allenatori
Il punteggio delle partite di allenamento senza scrivere nulla; un punto contestato si corregge con il proprio PIN e resta nel registro.
API
API
Gli stessi dati nei tuoi sistemi tramite l'API aperta.
GET /v1/matches/{match_id} # match: sets, rallies, statistics
POST /v1/ingest/match-result # court server sends the final score
Domande e risposte
Domande e risposte
E se le telecamere non sanno chi ha vinto il punto?
Il sistema usa la stima migliore delle telecamere. Se non c’è, il punto non viene assegnato: non tiriamo mai a indovinare. Un allenatore o un amministratore può assegnarlo in «Palla contestata» sul terminale con il proprio PIN.
I giocatori possono correggere il punteggio da soli?
I giocatori vedono la decisione del sistema sull’ultimo punto, il motivo e il replay. Il punteggio lo corregge un allenatore o un amministratore con il PIN, e la correzione viene registrata con autore e orario. Così il punteggio è uguale per tutti e non cambia «di comune accordo».
Serve un arbitro?
No. Il punteggio lo tengono le telecamere; un arbitro o un allenatore serve solo per correggere un punto.
Quali formati di partita sono disponibili?
Otto: punto d’oro, classico con vantaggi, Star Point, due set e super tie-break a 10, un set, pro set con tie-break sull’8–8, set brevi a 4 e partita a tempo fino alla fine della prenotazione. Il formato si sceglie sul terminale prima di giocare.
Come si avvia una partita?
Sul terminale del campo: con il QR code dell’app o come ospiti. Se ve ne dimenticate, il server del campo avvia la partita da solo quando vede il gioco, oppure in base alla prenotazione.
In quanto tempo si aggiorna il tabellone?
Pochi secondi dopo la fine dello scambio: sul tabellone, sullo schermo del club, nella diretta, sullo smartwatch e nell’app.
Servono palline speciali o sensori sui giocatori?
No. Palline da padel normali, niente sulle racchette o sui giocatori: solo le telecamere del campo.
Funziona senza internet?
Sì. Il server del campo tiene il punteggio nella rete del club. Internet serve solo per inviare il risultato all’app fuori dal club, e parte appena torna la connessione.
Quanto è preciso il punteggio automatico?
La risposta onesta è misurarlo nel tuo club: nel pannello lo staff controlla scambi a caso e il sistema mostra la precisione con un intervallo di confidenza. L’obiettivo di collaudo è almeno il 95 % di punti corretti; prima di allora non promettiamo numeri sul sito.
Dove vedono il risultato i giocatori?
Nell’app, in «Le mie partite»: punteggio per set, video e statistiche. Lo ricevono tutti e quattro i giocatori.
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