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Posa 3D dei giocatori

Più telecamere del campo vedono il giocatore da lati diversi e il server del campo ricostruisce la sua postura in tre dimensioni: braccia, busto e gambe in ogni scambio. Niente tute con marker né sensori: nel gioco normale e per tutti e quattro i giocatori insieme.

Cos’è e a cosa serve

Una sola telecamera vede il giocatore in piano: non si capisce se il busto è ruotato, quanto si piegano le ginocchia, dov’è la racchetta rispetto al corpo. Quando più telecamere calibrate vedono il giocatore da lati diversi, la postura si può ricostruire in 3D, come in un laboratorio di biomeccanica, ma su un campo normale e durante il gioco.

Le posture 3D sono la base dell’analisi tecnica: il colpo del giocatore viene confrontato con un movimento di riferimento, si misurano gli angoli e si vede dove il colpo si rompe. Il video in questa pagina è una vera scena 3D del campo 4: posture delle persone e palla calcolate dalle telecamere del campo.

Cosa fa

Posa 3D dei giocatori

  • Posa 3D del corpo da più telecamere, senza sensori sul giocatore
  • Tutti e quattro i giocatori insieme
  • La base per l'analisi della tecnica e dei movimenti
  • Calcolata sul server del campo, nel club
Cosa serve in campo

Un campo smart AI Padel: 4 telecamere panoramiche e un server del campo con GPU.

Come funziona

Come funziona

  1. Telecamere da lati diversi

    Le telecamere panoramiche riprendono il campo da più angolazioni contemporaneamente.

  2. Articolazioni nel fotogramma

    Una rete neurale individua le articolazioni del giocatore — spalle, gomiti, polsi, anche, ginocchia, piedi — in ogni fotogramma di ogni telecamera.

  3. Ricostruzione in 3D

    Grazie alla calibrazione delle telecamere, il server unisce le articolazioni viste da più telecamere in un’unica postura, in metri sul campo.

  4. Tutti e quattro i giocatori

    Le posture si calcolano per ogni giocatore della partita, legate al momento e allo scambio.

  5. Calcolo dopo la partita

    Il calcolo pesante avviene sul server del campo con GPU, anche di notte quando il campo è libero.

  6. Analisi tecnica

    Le posture alimentano l’analisi tecnica: confronto con un riferimento, angoli e consigli per maestro e giocatore.

  7. Vista a 360°

    Sul terminale la scena 3D del campo si ruota con il dito e si guarda da ogni lato.

Palla in 3D: la traiettoria dalle telecamere della palla del campo 4 su uno schema del campo — tre scambi, in tempo reale e al rallentatore ×0,5

Cosa vedrai

Cosa vedrai

Giocatore

Nell’analisi tecnica: la tua postura e il movimento di riferimento sopra il video.

Maestro

Il movimento dell’allievo in 3D: angoli di busto, braccio e gambe nel colpo.

Club

Una scena 3D del campo con posture e palla, per analisi e dimostrazioni.

I limiti, onestamente

I limiti, onestamente

  • Se un compagno, la rete o un altro giocatore copre il giocatore, la postura in quei fotogrammi viene ricostruita peggio o per niente.
  • Servono più telecamere calibrate e un server del campo con GPU.
  • Le posture si calcolano dopo la partita, non durante il gioco.
  • È una stima dal video, non una misura con un sistema a marker da laboratorio.

A chi serve

A chi serve

Giocatori

Analisi tecnica del tuo gioco reale, non di un esercizio da fermo.

Maestri

Un’immagine oggettiva del movimento dell’allievo: angoli e fasi del colpo.

Club

Una tecnologia che i campi normali non hanno, per la scuola e i maestri del club.

API

API

Gli stessi dati nei tuoi sistemi tramite l'API aperta.

GET /v1/cv/match/{match_id} # match data from the cameras

Documentazione API →

Domande e risposte

Domande e risposte

I giocatori devono indossare tute con marker?

No, normale abbigliamento sportivo.

Dove avviene il calcolo?

Sul server del campo, all’interno del club; il video non esce dal club per questo.

Quanti giocatori alla volta?

Tutti e quattro i giocatori della partita.

Quando sono pronte le posture?

Dopo la partita; il calcolo pesante può avvenire di notte, quando il campo è libero.

Cosa dà al giocatore?

Un’analisi della tecnica e del movimento a partire dal gioco reale.

Quante telecamere servono?

Più telecamere panoramiche da lati diversi, calibrate sul campo.

Perché a volte la postura salta?

Quando il giocatore è coperto, lo vedono meno telecamere e la stima peggiora.

La palla viene mostrata in 3D?

Sì, la scena 3D del campo mostra anche la traiettoria della palla calcolata dalle telecamere della palla.