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Posa 3D dei giocatori
Più telecamere del campo vedono il giocatore da lati diversi e il server del campo ricostruisce la sua postura in tre dimensioni: braccia, busto e gambe in ogni scambio. Niente tute con marker né sensori: nel gioco normale e per tutti e quattro i giocatori insieme.
Cos’è e a cosa serve
Una sola telecamera vede il giocatore in piano: non si capisce se il busto è ruotato, quanto si piegano le ginocchia, dov’è la racchetta rispetto al corpo. Quando più telecamere calibrate vedono il giocatore da lati diversi, la postura si può ricostruire in 3D, come in un laboratorio di biomeccanica, ma su un campo normale e durante il gioco.
Le posture 3D sono la base dell’analisi tecnica: il colpo del giocatore viene confrontato con un movimento di riferimento, si misurano gli angoli e si vede dove il colpo si rompe. Il video in questa pagina è una vera scena 3D del campo 4: posture delle persone e palla calcolate dalle telecamere del campo.
Cosa fa
Posa 3D dei giocatori
- Posa 3D del corpo da più telecamere, senza sensori sul giocatore
- Tutti e quattro i giocatori insieme
- La base per l'analisi della tecnica e dei movimenti
- Calcolata sul server del campo, nel club
Un campo smart AI Padel: 4 telecamere panoramiche e un server del campo con GPU.
Come funziona
Come funziona
- Telecamere da lati diversi
Le telecamere panoramiche riprendono il campo da più angolazioni contemporaneamente.
- Articolazioni nel fotogramma
Una rete neurale individua le articolazioni del giocatore — spalle, gomiti, polsi, anche, ginocchia, piedi — in ogni fotogramma di ogni telecamera.
- Ricostruzione in 3D
Grazie alla calibrazione delle telecamere, il server unisce le articolazioni viste da più telecamere in un’unica postura, in metri sul campo.
- Tutti e quattro i giocatori
Le posture si calcolano per ogni giocatore della partita, legate al momento e allo scambio.
- Calcolo dopo la partita
Il calcolo pesante avviene sul server del campo con GPU, anche di notte quando il campo è libero.
- Analisi tecnica
Le posture alimentano l’analisi tecnica: confronto con un riferimento, angoli e consigli per maestro e giocatore.
- Vista a 360°
Sul terminale la scena 3D del campo si ruota con il dito e si guarda da ogni lato.
Cosa vedrai
Cosa vedrai
Giocatore
Nell’analisi tecnica: la tua postura e il movimento di riferimento sopra il video.
Maestro
Il movimento dell’allievo in 3D: angoli di busto, braccio e gambe nel colpo.
Club
Una scena 3D del campo con posture e palla, per analisi e dimostrazioni.
I limiti, onestamente
I limiti, onestamente
- Se un compagno, la rete o un altro giocatore copre il giocatore, la postura in quei fotogrammi viene ricostruita peggio o per niente.
- Servono più telecamere calibrate e un server del campo con GPU.
- Le posture si calcolano dopo la partita, non durante il gioco.
- È una stima dal video, non una misura con un sistema a marker da laboratorio.
A chi serve
A chi serve
Giocatori
Analisi tecnica del tuo gioco reale, non di un esercizio da fermo.
Maestri
Un’immagine oggettiva del movimento dell’allievo: angoli e fasi del colpo.
Club
Una tecnologia che i campi normali non hanno, per la scuola e i maestri del club.
API
API
Gli stessi dati nei tuoi sistemi tramite l'API aperta.
Domande e risposte
Domande e risposte
I giocatori devono indossare tute con marker?
No, normale abbigliamento sportivo.
Dove avviene il calcolo?
Sul server del campo, all’interno del club; il video non esce dal club per questo.
Quanti giocatori alla volta?
Tutti e quattro i giocatori della partita.
Quando sono pronte le posture?
Dopo la partita; il calcolo pesante può avvenire di notte, quando il campo è libero.
Cosa dà al giocatore?
Un’analisi della tecnica e del movimento a partire dal gioco reale.
Quante telecamere servono?
Più telecamere panoramiche da lati diversi, calibrate sul campo.
Perché a volte la postura salta?
Quando il giocatore è coperto, lo vedono meno telecamere e la stima peggiora.
La palla viene mostrata in 3D?
Sì, la scena 3D del campo mostra anche la traiettoria della palla calcolata dalle telecamere della palla.
Altre funzioni
Heatmap e movimenti dei giocatori
Le telecamere del campo seguono ciascuno dei quattro giocatori per tutta la partita. Dopo il gioco l’app…
Registrazione partite
Ogni partita su un campo intelligente si registra da sola: niente operatore, niente telefono sul treppiede,…
Punteggio automatico
Le telecamere del campo vedono ogni scambio e tengono il punteggio secondo le regole del padel: 15–30–40,…
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