الذكاء الاصطناعي لأندية البادل

AI Padel الرؤية الحاسوبية لملاعب البادل

تحوّل الرؤية الحاسوبية كاميرات الملعب العادية إلى مدرّب ومحلل إحصائي: تتبع الكرة في الوقت الفعلي، وتحليل الضربات، والسرعة بـ كم/س، والاحتساب التلقائي للنتيجة وأبرز اللقطات.

تتبع الكرة

شبكة عصبية خاصة بنا: الضربات والارتدادات في الوقت الفعلي

التحليلات

7 أنواع من الضربات، السرعة بـ كم/س، خرائط حرارية

النتيجة التلقائية

15-30-40، الأشواط، المجموعات، الشوط الفاصل دون حكم

الإمكانات

ما الذي يستطيع النظام فعله

مجموعة متكاملة لناديكم — من تحليل الأداء الفني للمبتدئين إلى التحكيم التلقائي وأبرز لقطات المباراة.

8 أنواع من الضربات الضربة الأمامية، الضربة الخلفية، السماش، الضربة الطائرة، اللوب، الإرسال، bandeja، vibora
كم/س سرعة الكرة تمنح معايرة الملعب السرعة الحقيقية لكل ضربة
لحظي تتبع الكرة شبكة عصبية على خادم الملعب: الضربات والارتدادات
0 حكام مطلوبون احتساب تلقائي 15-30-40، الأشواط، المجموعات، الشوط الفاصل

الميزات

ميزات AI Padel

كل ميزة أدناه تعمل في نادٍ اليوم. تُضاف الميزات الجديدة هنا بعد اجتيازها اختباراً في لعب حقيقي.

للاعبين

الاحتساب التلقائي للنقاطترى كاميرات الملعب كل تبادل وتحتسب النتيجة وفق قواعد البادل: 15–30–40، والنقطة الذهبية أو الأفضلية، والأشواط والمجموعات وكسر التعادل.قرار الخطأكبر خلاف في البادل: هل لمست الكرة الأرض قبل أن تضرب الزجاج؟ تتابع كاميرات الملعب الكرة، وإذا ضربت زجاج المنافس أو شبكه المعدني مباشرة دون ارتداد، تُضيء مصباحًا بجانب الملعب.تسجيل المباراةكل مباراة على الملعب الذكي تُسجَّل تلقائياً.أبرز اللقطاتيجد خادم الملعب بنفسه أفضل تبادلات المباراة ويقتطعها من كل كاميرا، مع النتيجة على الشاشة وشعار النادي وصوت الملعب.الخريطة الحرارية وحركة اللاعبينتتابع كاميرات الملعب كل لاعب طوال المباراة.وضعيات اللاعبين ثلاثية الأبعادترى عدة كاميرات في الملعب اللاعب من جهات مختلفة، ويبني خادم الملعب وضعيته في ثلاثة أبعاد: الذراعين والجذع والساقين في كل تبادل.مدرب بالذكاء الاصطناعيبعد دقائق من المباراة يتلقى اللاعب إشعار «تحليل المباراة جاهز»: ما الذي نجح وما الذي يحتاج إلى تدريب، بناءً على أرقام لعبه هو التي التقطتها كاميرات الملعب.تحليل المباراة على الشاشة التفاعلية للملعبانتهت المباراة والتحليل جاهز على الشاشة عند الملعب: كيف تغيّرت فرص الفوز، وأين حدث التحول، وما الذي نجح لكل ثنائي، وأين كان يجب التمركز في التبادل الحاسم.مقاطع المباراة عبر QRبعد المباراة يظهر رمز QR على الشاشة التفاعلية: يفتح اللاعبون المقاطع على هواتفهم وينزّلونها ويشاركونها.تطبيق اللاعبكل ما صوّرته كاميرات الملعب يصل إلى هاتف اللاعب: المباريات وأبرز اللقطات والتحليلات.تحليل التقنيةيرفع اللاعب فيديو لمباراته من الهاتف ويحصل على تحليل: الضربات، والحركة على الملعب، وأخطاء التقنية، وتقييم لكل مرحلة من مراحل الضربة.التصنيف والمستوىيتغيّر مستوى اللاعب بعد المباريات على ملعب ذكي: حسب النتيجة وقوة المنافسين ومجريات النتيجة.اللعب والمجتمعلا يحتاج اللاعبون إلى البحث عن شركاء في تطبيقات المراسلة: تُطابَق المباريات المفتوحة حسب المستوى، ويدير النادي سلّم تحدٍّ ودوري مجموعات وبطولات، وتتحول النتائج إلى إنجازات وإحصاءات في الملف الشخصي.التدريبكل ما يتعلق بالتدريب في مكان واحد: اعثر على مدرب واحجز، واحصل على برنامج تمارين، وانضم إلى مجموعة، وسجّل طفلك في قسم، وتلقَّ النصائح أثناء اللعب مباشرة.إحصاءات اللعبتحوّل كاميرات الملعب ومستشعراته المباراة إلى أرقام: أي الضربات لُعبت، وبأي سرعة طارت الكرة، وما الذي ارتطم بالزجاج، وكم من الطاقة استهلك اللعب.البطولات والتمارين على الملعبينظّم النادي بطولات أمريكانو ومكسيكانو دون جداول ورقية: يجتمع اللاعبون عند الشاشة التفاعلية، وتسير الجولات على جميع الملاعب بشكل متزامن، وتحتسب الكاميرات النتيجة، ويظهر الترتيب على شاشة مشتركة.

للأندية

البث المباشرتُبث المباراة مباشرة من الملعب مع النتيجة على الشاشة.لوحة نتائج الملعب وشاشة الناديتعرض لوحة نتائج الملعب نتيجة المباراة، وتعرض شاشة النادي جميع الملاعب معاً: من يلعب، والنتيجة، وجدول البطولة، وأبرز اللقطات.الإعادة الفورية على الشاشة التفاعلية للملعبتُحسم الكرة المختلف عليها عند الملعب في ثوانٍ: يضغط اللاعبون «إعادة» على الشاشة التفاعلية ويشاهدون آخر تبادل بملء الشاشة، من أي كاميرا في الملعب.حجز الملاعب ونظام CRM للنادييرى اللاعبون الأوقات المتاحة ويحجزون ملعباً في التطبيق خلال دقيقة.الشاشة التفاعلية للملعبلكل ملعب ذكي شاشة تفاعلية.يعمل دون إنترنتكل ما يحدث على الملعب يُحسب على خادم الملعب داخل شبكة النادي.لوحة تحكم النادي وبطاقة الملعبالنادي كله في نافذة واحدة: الحجوزات والعملاء الدائمون، وما يجري الآن على كل ملعب، وتنبيهات الكاميرات والشبكة، والموظفون وصلاحياتهم، في المتصفح أو على حاسوب الاستقبال أو على جهاز لوحي.موثوقية الملعبالكاميرات والشبكة وخادم الملعب تحت المراقبة على مدار الساعة: يعلم المالك بالمشكلة فوراً، ويصلح الملعب كثيراً منها بنفسه، وتبقى بيانات اللاعبين محمية.فيديو الملعبكاميرات الملعب تفعل أكثر من تسجيل المباراة.CRM النادييرى النادي من أين يأتي اللاعبون، ومن توقف عن الحضور، ومن يجدر الاتصال به.تشغيل الناديالعمل اليومي للنادي في لوحة تحكم واحدة: الحجوزات الدورية وقائمة الانتظار، والاشتراكات، ومناوبات الموظفين، والخزائن والتأجير.المدفوعات والمبيعاتيحدد مركز البادل بنفسه الأسعار وطرق الدفع والمكافآت والعروض.

للمطوّرين

كل الميزات · 30

للأندية

AI Padel للأندية

ليس مجرد تحليل للكرة، بل رحلة اللاعب كاملة: الحجز، والدخول إلى الملعب، ومباراة بتسجيل تلقائي للنتيجة، ومراجعة في التطبيق — ونادٍ يعمل دون طوابير عند الاستقبال ودون توقف عند انقطاع الاتصال.

شاشات المنصة: المواعيد المتاحة، والدفع، واستلام المضارب والكرات
01 · الحجز

الحجز والدفع والمعدات — من منصة بجانب الملعب

من يأتي دون حجز يرى المواعيد المتاحة لليوم، ويدفع ويستلم المضارب من خزانة دون الذهاب إلى الاستقبال.

  • ملاعب متاحة ومباريات مفتوحة قريبة
  • الدفع بالبطاقة أو من المحفظة الرقمية
  • استلام المعدات وإعادتها دون موظفين
شاشات الجهاز: الانتظار، والتعرّف على الوجه، وتم التعرّف على اللاعب
02 · الدخول

يدخل اللاعب الملعب ببصمة الوجه أو رمز QR

يتعرّف الجهاز على اللاعب، ويعرض حجزه وتشكيلة المباراة، ويشغّل التصوير بالذكاء الاصطناعي تلقائيًا. يتم التعرّف على الوجه على المنصة نفسها: لا تُحفظ الصورة ولا تُرسل إلى الإنترنت.

  • الدخول بالوجه أو برمز QR من التطبيق أو برقم الهاتف
  • إشغال الملاعب ظاهر مباشرة على الشاشة
  • يبدأ تصوير المباراة تلقائيًا دون أزرار
شاشات المباراة: النتيجة المباشرة، وإعادة اللقطة المتنازع عليها، وتبديل الجهتين
03 · المباراة

النتيجة والإعادة والإحصاءات — على الملعب مباشرة

نتيجة مباشرة ومخطط التبادلات بحجم كبير، وإعادة النقاط المتنازع عليها من عدة كاميرات، وفي الاستراحات — إحصاءات ونصائح للّعب.

  • عندما تقل الثقة عن 95% لا يحسم النظام القرار بنفسه — بل يعرض الإعادة
  • تعديل النتيجة برمز PIN الخاص بالحكم فقط، مع حفظ القرار الأصلي
  • أسرع ضربة في المباراة بـ كم/س
شاشة نهاية المباراة: النتيجة والتصنيف ورمز QR للمراجعة
04 · المراجعة

المراجعة وأبرز اللقطات — في التطبيق خلال 10 دقائق

بعد المباراة يعرض الجهاز النتيجة النهائية ورمز QR: يفتح اللاعب المراجعة في التطبيق، ويصبح الملعب متاحًا فورًا للحجز التالي.

  • التبادلات والضربات وأقصى سرعة للكرة
  • تغيّر تصنيف اللاعب بعد المباراة
  • أبرز اللقطات والخريطة الحرارية — في الحساب الشخصي
الشاشات: التشغيل دون اتصال، واستدعاء المسؤول، ووضع المسؤول
05 · النادي

النادي يعمل حتى دون إنترنت

إذا انقطع الاتصال بالسحابة تستمر المباريات في الاحتساب والتسجيل، وتُزامَن النتائج تلقائيًا عند عودة الاتصال. ويدير الموظفون الملاعب مباشرة من المنصة.

  • تشغيل مستقل لخادم الملعب
  • استدعاء المسؤول من المنصة
  • وضع المسؤول برمز PIN مع سجل إجراءات بالأسماء
1–4كاميرات لكل ملعب — دون مستشعرات على المضارب أو شرائح في الكرة
8أنواع من الضربات يتعرّف عليها النظام
~10 دقائقمن نهاية المباراة حتى المراجعة في التطبيق
0حكام مطلوبون لاحتساب 15-30-40 والأشواط والمجموعات

الشاشات — نموذج تفاعلي أولي لواجهة AIS5 PadelVision.

لكل دور في النادي

كلٌّ يرى ما يخصه فقط: اللاعب — مبارياته ومراجعاته، والمدرب — متدربيه، والمسؤول — النادي والإيرادات.

الإمكانات

  • حجز الملعب والدفع وتصريح الدخول في التطبيق
  • البحث عن منافسين ومباريات مفتوحة
  • أبرز اللقطات والخريطة الحرارية وإحصاءات الموسم
  • التصنيف والدوريات والإنجازات
  • بطولات النادي

الأثر على النادي

  • يعود اللاعبون «للدفاع عن تصنيفهم»
  • تُشارَك أبرز اللقطات على وسائل التواصل — تسويق مجاني
  • سجل المباريات كاملًا محفوظ في النادي

الإمكانات

  • لوحة المدرب والتدريب الجماعي
  • مراجعات مباريات متدربيه
  • تقارير لأولياء أمور الناشئين
  • دليل المدربين حيث يجد اللاعبون مدربهم

الأثر على النادي

  • تقدّم المتدربين ظاهر بالأرقام
  • مزيد من التدريبات الخاصة
  • برامج للناشئين بتقارير شفافة

الإمكانات

  • لوحة النادي: الملاعب والحجوزات ونسبة الإشغال
  • الأسعار والتعرفات والعروض الترويجية وساعات الخصم
  • بطولات النادي وجداول المباريات
  • حالة الكاميرات والمعدات

الأثر على النادي

  • باقات مدفوعة للتحليلات المتقدمة
  • مساحات إعلانية وللرعاة على الشاشات وفي أبرز اللقطات
  • وحدة بطولات جاهزة للاستخدام

الإمكانات

  • لوحة الحكم: إدخال النتيجة وتصحيحها
  • النقطة المتنازع عليها: علامة وإعادة، والقرار للبشر
  • بث الملعب المباشر والإعادات
  • لوحة النتائج على شاشة بجانب الملعب

الأثر على النادي

  • بطولات دون خلافات على النتيجة
  • بث الملعب للجمهور وأولياء الأمور
  • كل تعديل مسجّل باسم صاحبه
تتم معالجة الفيديو على خادم النادي ولا يُرسل إلى السحابة — وتبقى البيانات الشخصية داخل النادي

تجهيز نادٍ جديد أو قائم

كاميرات عادية في الملعب وخادم GPU في النادي. دون أي مستشعرات على المضارب أو شرائح في الكرة.

الملعب 4، مباراة حقيقية: نقطة واحدة من كاميرات الملعب الأربع، الوجوه مموّهة

نادٍ جديد

  • تُدرج الكاميرات والخادم ضمن تصميم الملاعب
  • أجهزة بجانب الملاعب منذ اليوم الأول للتشغيل
  • الحجز والدفع والدخول — في نظام واحد
  • التوسع: ملعب ← نادٍ ← سلسلة أندية
اللعب في ملعب النادي من كاميرا النظام، الوجوه مموّهة

نادٍ قائم

  • تُركّب الكاميرات على الأعمدة الركنية للملعب
  • دون إعادة بناء الملاعب أو استبدال المعدات
  • البدء بملعب واحد والتوسع مع تحقق العائد
  • العمل عند انقطاع الإنترنت

عودة اللاعبين

التصنيف والدوريات والإنجازات تُبقي اللاعبين في النادي.

إيرادات جديدة

تحليلات مدفوعة ومساحات للرعاة وبطولات.

تخفيف الضغط عن الاستقبال

الحجز والدفع والمعدات — من منصة بجانب الملعب.

تسويق دون ميزانية

ينشر اللاعبون بأنفسهم أبرز لقطات مبارياتهم.

الوحدات

وحدات التحليل

تسع وحدات تعمل معًا: من العثور على الكرة في الإطار إلى اللقطات الجاهزة وتصدير الإحصاءات.

01

تتبع الكرة

تعثر الشبكة العصبية على الكرة حتى عند السرعات العالية ومع ضبابية الحركة، ويبني النظام المسار ويرصد الضربات والارتدادات.

02

أنواع الضربات

يحدّد النظام نوع كل ضربة من مسار الكرة ووضعية اللاعب: الإرسال، استقبال الإرسال، الضربة الطائرة، الضربة بعد الارتداد، الضربة العلوية، السماش، اللوب. وفي وضع المدرب يمكن تصحيح النوع، بما في ذلك تحديد bandeja وvíbora.

03

السرعة بـ كم/س

تُحسب سرعة الكرة من مسارها ثلاثي الأبعاد بأمتار الملعب — لكل ضربة سرعة وتقدير للخطأ.

04

الخرائط الحرارية

أين تمر الكرة أكثر من غيرها وكيف يتحرك اللاعبون — خريطة مرئية لمناطق الملعب للتحليل التكتيكي.

05

أبرز اللقطات تلقائيًا

يقتطع النظام تلقائيًا أفضل التبادلات والسماشات في مقاطع قصيرة — جاهزة للمشاركة فور انتهاء المباراة.

06

احتساب نتيجة المباراة تلقائيًا

احتساب كامل 15-30-40 والأشواط والمجموعات والشوط الفاصل وفق قواعد البادل — دون حاجة إلى حكم، والنتيجة على لوحة النتائج والساعة الذكية.

07

إعادة العرض والإحصاءات

إعادة عرض آخر تبادل على جهاز الملعب، وفيديو المباراة وإحصاءاتها في التطبيق؛ وتصدير CSV في لوحة الإدارة وJSON عبر الواجهة البرمجية المفتوحة.

08

قرارات الخروج

يقرّر خادم الملعب «الخروج» من مسار الكرة ويضيء مصباحًا عند الملعب. ويمكن مراجعة الكرة المتنازع عليها بالفيديو.

09

معايرة الملعب

كل كاميرا مرتبطة بخطوط الملعب. يتحقق خادم الملعب من المعايرة وفق الخطوط البيضاء ويصحّحها تلقائيًا إذا تحركت الكاميرا.

أربع خطوات

كيف يعمل النظام

كاميرات حول الملعب وخادم ملعب مزوّد بمعالج رسومي داخل النادي مباشرة. دون مستشعرات على المضارب ودون رقائق في الكرة.

  1. الكاميرات تصوّر الملعب

    كاميرات عامة وكاميرات للكرة حول الملعب — ثماني كاميرات في ملعبنا المرجعي. ينتقل الفيديو إلى خادم الملعب عبر شبكة النادي.

  2. خادم الملعب يتعرّف

    تعثر الشبكات العصبية على الكرة ووضعيات اللاعبين في كل إطار، وتبني مسار الكرة ثلاثي الأبعاد: الضربات والارتدادات وعبور الشبكة.

  3. قرارات فورية

    النتيجة وفق قواعد البادل، والخروج مع مصباح عند الملعب، والضربات وسرعة الكرة — كل ذلك يُحسب على خادم الملعب حتى لو انقطع الإنترنت.

  4. النتائج للاعبين والنادي

    النتيجة على لوحة النتائج والساعة الذكية، وإعادة العرض على الجهاز؛ وأبرز اللقطات والفيديو والإحصاءات في التطبيق خلال دقائق، وكل ما يحتاجه النادي في لوحة الإدارة.

تبادل كرات في ملعب النادي من الكاميرا العامة، الوجوه مموّهة
تُركّب الكاميرات على الأعمدة الركنية للملعب — دون إعادة بناء الملاعب أو استبدال المعدات.

الأوضاع

الأوضاع والتمارين

مباراة كاملة باحتساب تلقائي للنتيجة، وثلاثة تمارين بتقييم ولوحة متصدّرين للنادي.

الوضع الكامل

مباراة

النتيجة وفق قواعد البادل، والخروج مع المصباح، وإعادة العرض، وأبرز اللقطات والإحصاءات.

تقييم 0–100

دقة الإرسال

أرسل من الخط الخلفي إلى مربع إرسال الخصم: نقاط لكل إرسال، والإرسال خارج المربع بصفر.

كم/س

سرعة الضربة

يرمي الشريك الكرة وتضرب سماشًا أو ضربة قوية — يقيس النظام أقصى سرعة للكرة.

ثوانٍ

ردّ الفعل عند الشبكة

تقف عند الشبكة ويضرب الشريك نحوك من الخلف — يقيس النظام سرعة ردّ فعلك.

النادي

لوحة المتصدّرين

يُقيَّم كل تمرين من 0 إلى 100، وتظهر أفضل نتائج الأسبوع في لوحة متصدّري النادي.

حزمة مفتوحة

التقنيات

نظام رؤية حاسوبية خاص بنا، مدرَّب على مباريات البادل — دون الارتهان لمورّد واحد.

اكتشاف الكرة

شبكة عصبية مدرَّبة على مباريات البادل: تتابع الكرة عند السرعة وضبابية الحركة واختفائها لفترات قصيرة.

وضعيات اللاعبين

النقاط الرئيسية لجسم كل لاعب — لتحليل الضربات والحركة.

المسار وهندسة الملعب

مسار الكرة ثلاثي الأبعاد بأمتار الملعب — من عدة كاميرات.

الحوسبة الطرفية / GPU

خادم مزوّد بمعالج رسومي داخل النادي. التعرّف والقرارات تتم في الملعب، والسحابة تنقل النتائج إلى التطبيق فقط.

منظومة النادي

التكاملات

يعمل AI Padel إلى جانب نظام الحجز في النادي ولا يحلّ محله. حالات صريحة: ما هو متاح اليوم وما هو قيد التطوير.

متاح

REST API

الأندية والملاعب والمواعيد المتاحة والحجوزات والمحفظة ونتائج المباريات وتصنيفات اللاعبين عبر واجهة HTTPS API موثّقة.

متاح

خادم الملعب ↔ السحابة

تنتقل نتائج المباريات والإحصاءات وأبرز اللقطات والبث المباشر وحالة الكاميرات من الملعب إلى سحابة النادي بمفتاح خاص بكل نادٍ.

متاح

البث المباشر والإعادات

عرض مباشر عام للملعب وروابط إعادة يمكن تضمينها في موقع النادي أو تطبيقه.

قيد التطوير

Playtomic

قراءة الحجوزات عبر Playtomic Connect: يبدأ تسجيل الملعب تلقائيًا ويحصل اللاعبون على أبرز اللقطات برمز QR. نرحّب بالأندية التجريبية.

قيد التطوير

MATCHi

تسجيل مرتبط بالحجز مع MATCHi: تبدأ كاميرا الملعب مع الحجز، ويصل الفيديو والإحصاءات إلى تطبيق اللاعب. نرحّب بالأندية التجريبية.

عند الطلب

نظامكم

هل تستخدمون منصة حجز أو إدارة أندية أخرى؟ أخبرونا بها — نحدّد أولويات التكاملات حسب طلب الأندية.

التواصل

تواصل معنا

سنعرض النظام أثناء العمل في ملعبكم ونحدد التجهيزات المناسبة لناديكم.

طلب عرض تجريبي في ملعبكم

الحقول المعلّمة بنجمة مطلوبة.

سنرد خلال يوم عمل واحد.