الرئيسية / جميع الميزات / تحليل المباراة على الشاشة التفاعلية للملعب
تحليل المباراة على الشاشة التفاعلية للملعب
انتهت المباراة، والتحليل على الشاشة بجانب الملعب بالفعل: كيف تغيرت فرص الفوز، وأين كانت نقطة التحول، وما الذي نجح لكل ثنائي، وفي الإعادة ثلاثية الأبعاد أين يجب الوقوف في تبادل حاسم. اسأل المباراة عن لعبك، فالإجابة مبنية فقط على أرقام هذه المباراة.

ما هي ولماذا
بعد المباراة لا يبقى عادةً إلا النتيجة. أما تحليل المباراة على الجهاز فيبيّن كيف تكوّنت هذه النتيجة: رسم بياني لفرص الفوز والزخم، وكتل عن النتيجة وحركة الثنائيين، واللحظات الحاسمة. وذلك بجانب الملعب، بينما ما زال اللاعبون معًا ويمكنهم الحديث عن المباراة.
يحسب خادم الملعب التحليل من الكاميرات: النتيجة، وحركة اللاعبين بثلاثة أبعاد، والكرة. وتجيب ميزة «اسأل المباراة» عن سؤال حول لعبك، لكن كل رقم في الإجابة مأخوذ من وقائع المباراة، والنموذج لا يختلق شيئًا.
ماذا يقدّم
تحليل المباراة على الشاشة التفاعلية للملعب
- فرص الفوز والزخم على مدار المباراة: رسم بياني على لوحة النتائج وفي الملخص
- تحليل على مراحل: النتيجة، وحركة الثنائيات، ولحظات المباراة
- «اسأل المباراة»: سؤال عن أدائك تُجاب عنه بأرقام هذه المباراة
- إعادة ثلاثية الأبعاد بزاوية 360° مع تلميح «أين كان يجب أن تقف»
- مساعد الإرسال، و8 صيغ للمباراة، وكسر التعادل الفائق (سوبر تاي بريك)
- تبدأ المباراة تلقائياً: عند انطلاق اللعب أو وفق الحجز
ملعب بادل ذكي من AI Padel: كاميرات الملعب، وخادم الملعب، وشاشة تفاعلية.
كيف يعمل
كيف يعمل
- تبدأ المباراة
على الجهاز، أو تلقائيًا بناءً على اللعب أو الحجز. نظام المباراة: واحد من ثمانية، منها شوط كسر التعادل الفائق.
- الكاميرات تحسب
تحتسب الكاميرات النتيجة وتتابع اللاعبين بثلاثة أبعاد، وعند الإرسال يتحقق مساعد التحكيم من أخطاء القدم وارتفاع نقطة الضرب.
- الملخص
بعد المباراة يبني الجهاز الملخص: فرص الفوز والزخم، وكتل النتيجة والحركة، واللحظات.
- اسأل المباراة
أسئلة جاهزة عن المباراة أو أسئلتك الخاصة، وإجاباتها مأخوذة من أرقام هذه المباراة فقط.
- إعادة ثلاثية الأبعاد
إعادة بزاوية 360 درجة مع زر «أين تقف»: أين وقف الثنائي وأين كان ينبغي أن يقف.
- إلى التطبيق
يأخذ اللاعبون التحليل إلى التطبيق برمز QR.
- النقاط الحاسمة
يحدد تقرير الفيديو نقاط كسر الإرسال ونقاط المجموعة ونقاط المباراة والنقاط الذهبية؛ وفلاتر «رابحة» و«خاسرة» و«حاسمة» تعرض التبادلات المطلوبة فقط.
- المباراة تبدأ وحدها
من الحجز أو بعد نصف دقيقة من اللعب في الملعب، دون زر بدء؛ ويظهر العرض ثلاثي الأبعاد الحي للاعبين على الشاشة فورًا مع رؤية 360°.
ما الذي ستراه
ما الذي ستراه
اللاعبون في الملعب
ملخص المباراة، ورسم فرص الفوز والزخم، و«اسأل المباراة»، والإعادة ثلاثية الأبعاد مع «أين تقف».
اللاعب في التطبيق
التحليل في بطاقة المباراة بعد أخذه برمز QR.
النادي في لوحة الإدارة
تحليل الإرسال بعد المباراة، وجلسات المباريات.
بالتفصيل
تحليل المباراة على الشاشة التفاعلية للملعب
صيغ المباراة: 8 أنواع وكسر التعادل الفائق
تُختار الصيغة على الشاشة التفاعلية قبل اللعب: النقطة الذهبية، والصيغة الكلاسيكية مع الأفضلية، وStar Point، ومجموعتان مع كسر تعادل فائق حتى 10، ومجموعة واحدة، والمجموعة الاحترافية مع كسر تعادل عند 8–8، ومجموعات قصيرة حتى 4، واللعب بالوقت حتى نهاية الحجز. وتتبع النتيجة التي تحتسبها الكاميرات قواعد الصيغة المختارة.
البدء التلقائي للمباراة: عند اللعب ووفق الحجز
إذا كان هناك من يلعب ولم يبدأ أحد المباراة، يبدؤها خادم الملعب بنفسه: ترى كاميرات الكرة التبادلات، ويرى تتبّع الوضعيات 3D الأشخاص على الملعب، والكرة دون أشخاص لا تُعدّ لعباً. وتبدأ المباراة أيضاً من حجز الملعب. وإذا فُتح الملعب على الشاشة التفاعلية وذهب اللاعبون للعب، تبدأ المباراة بعد دقيقة ونصف من السكون عند الشاشة التفاعلية. وعندما يخلو الملعب تُغلق المباراة ويظهر الملخص على الشاشة.
مساعد الإرسال
عند الإرسال يتحقق النظام من أخطاء القدم، انطلاقاً من قدمَي اللاعب في 3D، ومن ارتفاع نقطة الضرب: يُحسم «فوق الخصر» بارتفاع الكرة من كاميرات الكرة، لا بالوضعية. ويُتحقَّق من جهة الإرسال عند احتساب النتيجة. وبعد اللعب يرى النادي مراجعة الإرسال في لوحة التحكم.
«اسأل المباراة»: سؤال عن أدائك
يتضمن ملخص المباراة على الشاشة التفاعلية أسئلة جاهزة عن المباراة وسؤالك الخاص. يُبنى الجواب فقط من قياسات هذه المباراة: يُجري البرنامج المقارنات والحسابات، ويُتحقَّق من جواب النموذج اللغوي، إذ يجب أن يأتي كل رقم فيه من وقائع المباراة. وتعمل الأسئلة الجاهزة دون النموذج أيضاً.
«أين كان يجب أن تقف» في إعادة 3D
في إعادة 3D زر «أين كان يجب أن تقف»: عند كل ضربة من الخصم ترى أين وقف الثنائي المستقبِل، وعلى شكل حلقات، أين كان يجب أن يقف وفق القواعد العامة للتمركز في البادل. ولا تُحتسب التبادلات من الخط الخلفي أخطاءً، بل تحصل على تلميح فقط.
الحدود بصراحة
الحدود بصراحة
- يظهر التحليل بعد المباراة لا أثناء اللعب (باستثناء رسم فرص الفوز على لوحة النتيجة).
- ميزة «أين تقف» تلميح وفق القواعد العامة للتمركز في البادل وليست حكمًا: فالتبادلات من الخط الخلفي لا تُحسب أخطاءً.
- لا يتحقق مساعد التحكيم من جهة الإرسال إلا عند احتساب النتيجة.
- تجيب «اسأل المباراة» عن هذه المباراة فقط، لا عن مباريات أخرى ولا عن الأسعار.
لمن تفيد
لمن تفيد
اللاعبون
افهم أين فزت وأين خسرت والمباراة ما زالت حاضرة في الذهن.
المدربون
مادة تحليل جاهزة بجانب الملعب.
الأندية
كل مباراة تنتهي بلحظة إبهار على الشاشة، وسبب للعودة.
API
API
البيانات نفسها في أنظمتك عبر API مفتوحة.
الأسئلة الشائعة
الأسئلة الشائعة
هل نحتاج إلى تفعيل شيء؟
لا: تبدأ المباراة تلقائيًا ويظهر التحليل بعد اللعب.
هل يمكنني السؤال بالصوت؟
نعم، تجيب «اسأل المباراة» من أرقام هذه المباراة.
هل يعمل دون إنترنت؟
نعم، يحسب خادم الملعب التحليل داخل شبكة النادي.
ما «فرص الفوز»؟
تقدير، أثناء المباراة، لكيفية تغيّر احتمال فوز كل ثنائي.
ماذا تبيّن ميزة «أين تقف»؟
عند كل ضربة من المنافس: أين وقف الثنائي المستقبِل وأين كان ينبغي أن يقف.
ما الذي يتحقق منه مساعد التحكيم؟
أخطاء القدم عند الإرسال من مواضع القدمين ثلاثية الأبعاد، وارتفاع نقطة الضرب من ارتفاع الكرة.
هل يمكن أن تخطئ «اسأل المباراة» في الأرقام؟
يُتحقق من كل رقم في الإجابة مقابل وقائع المباراة، وتعمل الأسئلة الجاهزة دون النموذج.
كيف آخذ التحليل؟
برمز QR في ملخص المباراة، إلى التطبيق.
ميزات أخرى
الاحتساب التلقائي للنقاط
ترى كاميرات الملعب كل تبادل وتحتسب النتيجة وفق قواعد البادل: 15–30–40، والنقطة الذهبية أو الأفضلية، والأشواط…
الشاشة التفاعلية للملعب
لكل ملعب ذكي جهاز بشاشة. يسجّل اللاعبون الدخول برمز QR من التطبيق أو كضيوف، ويختارون نظام المباراة ويبدؤونها؛…
وضعيات اللاعبين ثلاثية الأبعاد
ترى عدة كاميرات في الملعب اللاعب من جهات مختلفة، فيبني خادم الملعب وضعية جسمه بثلاثة أبعاد: الذراعين والجذع…
هل تريد هذا الملعب في ناديك؟
سنعرضه لك مباشرة ونحدّد ما يناسب ناديك.