الرئيسية / جميع الميزات / وضعيات اللاعبين ثلاثية الأبعاد
وضعيات اللاعبين ثلاثية الأبعاد
ترى عدة كاميرات في الملعب اللاعب من جهات مختلفة، فيبني خادم الملعب وضعية جسمه بثلاثة أبعاد: الذراعين والجذع والساقين في كل تبادل. بلا بدلات مزوّدة بعلامات أو مستشعرات، في لعب عادي، وللاعبين الأربعة معًا.
ما هي ولماذا
الكاميرا الواحدة ترى اللاعب مسطحًا: لا يُعرف هل الجذع ملتفّ، وكم تنثني الركبتان، وأين المضرب بالنسبة إلى الجسم. وعندما ترى عدة كاميرات معايَرة اللاعب من جهات مختلفة يمكن إعادة بناء الوضعية بثلاثة أبعاد، كما في مختبر الميكانيكا الحيوية، لكن على ملعب عادي وأثناء اللعب.
الوضعيات ثلاثية الأبعاد أساس تحليل التقنية: تُقارَن ضربة اللاعب بحركة مرجعية، وتُقاس الزوايا، ويظهر أين تختل الضربة. والفيديو في هذه الصفحة مشهد ثلاثي الأبعاد حقيقي من الملعب 4: وضعيات الأشخاص والكرة محسوبة من كاميرات الملعب.
ماذا يقدّم
وضعيات اللاعبين ثلاثية الأبعاد
- وضعية الجسم ثلاثية الأبعاد من عدة كاميرات، بلا حساسات على اللاعب
- اللاعبون الأربعة في آن واحد
- الأساس لتحليل التقنية والحركة
- تُحسب على خادم الملعب داخل النادي
ملعب بادل ذكي من AI Padel: 4 كاميرات عامة وخادم ملعب مزوّد بمعالج رسوميات (GPU).
كيف يعمل
كيف يعمل
- كاميرات من جهات مختلفة
تصوّر الكاميرات العامة الملعب من عدة زوايا في الوقت نفسه.
- المفاصل في اللقطة
تحدد شبكة عصبية مفاصل اللاعب — الكتفين والمرفقين والمعصمين والوركين والركبتين والقدمين — في كل لقطة من كل كاميرا.
- البناء ثلاثي الأبعاد
بفضل معايرة الكاميرات يجمع خادم الملعب المفاصل من عدة كاميرات في وضعية واحدة بالأمتار على الملعب.
- اللاعبون الأربعة
تُبنى الوضعيات لكل لاعب في المباراة، مرتبطةً بالوقت وبالتبادل.
- الحساب بعد المباراة
يجري الحساب الثقيل على خادم الملعب المزوّد بمعالج رسوميات، بما في ذلك ليلًا حين يكون الملعب فارغًا.
- تحليل التقنية
تغذّي الوضعيات تحليل التقنية: مقارنة بمرجع، وزوايا، ونصائح للمدرب واللاعب.
- عرض 360°
على الشاشة الطرفية يمكن تدوير مشهد الملعب ثلاثي الأبعاد باللمس ورؤيته من كل الجهات.
ما الذي ستراه
ما الذي ستراه
اللاعب
في تحليل التقنية: وضعيتك والحركة المرجعية فوق الفيديو.
المدرب
حركة المتدرب بثلاثة أبعاد: زوايا الجذع والذراع والساقين في الضربة.
النادي
مشهد ثلاثي الأبعاد للملعب مع الوضعيات والكرة، للتحليل والعروض.
الحدود بصراحة
الحدود بصراحة
- إذا حجب الشريك أو الشبكة أو لاعب آخر اللاعب، تُبنى الوضعية في تلك اللقطات بدقة أقل أو لا تُبنى أصلًا.
- يلزم عدد من الكاميرات المعايَرة وخادم ملعب بمعالج رسوميات.
- تُحسب الوضعيات بعد المباراة، لا أثناء اللعب.
- هذا تقدير من الفيديو، لا قياس بنظام علامات في مختبر.
لمن تفيد
لمن تفيد
اللاعبون
تحليل تقنية من لعبك الحقيقي، لا من تمرين ثابت.
المدربون
صورة موضوعية لحركة المتدرب: الزوايا ومراحل الضربة.
الأندية
تقنية لا تملكها الملاعب العادية، لمدرسة النادي ومدربيه.
API
API
البيانات نفسها في أنظمتك عبر API مفتوحة.
الأسئلة الشائعة
الأسئلة الشائعة
هل يحتاج اللاعبون إلى بدلات بعلامات؟
لا، ملابس رياضية عادية.
أين يجري الحساب؟
على خادم الملعب داخل النادي، ولا يغادر الفيديو النادي لهذا الغرض.
كم لاعبًا في الوقت نفسه؟
اللاعبون الأربعة في المباراة.
متى تجهز الوضعيات؟
بعد المباراة، وقد يجري الحساب الثقيل ليلًا حين يكون الملعب فارغًا.
ماذا يستفيد اللاعب؟
تحليلًا للتقنية والحركة من لعب حقيقي.
كم كاميرا تلزم؟
عدة كاميرات عامة من جهات مختلفة، معايَرة على الملعب.
لماذا تقفز الوضعية أحيانًا؟
حين يُحجب اللاعب تراه كاميرات أقل فيضعف التقدير.
هل تظهر الكرة بثلاثة أبعاد؟
نعم، يعرض المشهد ثلاثي الأبعاد للملعب أيضًا مسار الكرة الذي تحسبه كاميرات الكرة.
ميزات أخرى
الخريطة الحرارية وحركة اللاعبين
تتابع كاميرات الملعب كل واحد من اللاعبين الأربعة طوال المباراة. وبعد اللعب يعرض التطبيق خريطة حرارية: أين قضى…
تسجيل المباراة
كل مباراة على الملعب الذكي تُسجَّل تلقائيًا: بلا مشغّل، وبلا هاتف على حامل، وبلا أزرار على الكاميرات. وبعد…
الاحتساب التلقائي للنقاط
ترى كاميرات الملعب كل تبادل وتحتسب النتيجة وفق قواعد البادل: 15–30–40، والنقطة الذهبية أو الأفضلية، والأشواط…
هل تريد هذا الملعب في ناديك؟
سنعرضه لك مباشرة ونحدّد ما يناسب ناديك.